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 Sudeki 25-11-2004 20:58
Por: Vander Fujisaki
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Adéntrate en un mágico mundo medieval con este Action RPG de Climax.


Sudeki
Hace un buen tiempo, Microsoft anunció la producción de un título para su consola Xbox que, a priori, llegaría a las tiendas de todo el mundo con el objetivo de revolucionar el género de los RPG. Este producto, conocido en sus orígenes como "Suteki" (palabra japonesa que se puede traducir como "fantástico"), estaría desarrollado por la poco experta Climax, quien por entonces no era demasiado conocida. Los componentes de esta compañía habían realizado productos tan variopintos como "MotoGP 2" (Xbox, PC), "Speed Kings" (PS2, Xbox, GameCube) o "ATV Quad: Power Racing" (GBA, PS2). Con juegos de este nivel en su currículum, no podíamos creer que unos especialistas en el género de las carreras pudieran dar la sorpresa con un RPG, pero manteníamos las esperanzas. Por desgracia, "Sudeki" sufrió numerosos retrasos en su lanzamiento, y aunque no lo condujeron a la cancelación (como sí ocurrió con el esperado RPG "True Fantasy Live"), sí le afectaron en cuanto a su imagen cara a los fans. Ya no era el RPG que revolucionaría el género, puesto que todos esperaban al anunciado "Fable", por lo que su oportunidad de triunfar se tornaba cada vez más complicada. Su lanzamiento se presenció en tierras americanas hace escasos meses, y como las últimas predicciones vaticinaban, no logró el título de "revolucionario" que se le había concedido prematuramente. Era un RPG interesante, con ideas frescas y llamativas, pero desgraciadamente no podía aspirar a más. La versión PAL apareció un mes después a su lanzamiento en Estados Unidos, con una edición localizada de forma curiosa, y unas características interesantes para los seguidores del género. Por su parte, el mercado nipón todavía no lo ha recibido, lo cual hace pensar en si Microsoft lo distribuirá finalmente en el país del sol naciente, o si dejarán pasar la oportunidad.


Sudeki
"Sudeki" nos introduce en un mundo medieval donde la magia, la fantasía y la tecnología conviven, aunque esta última sólo aparece de una manera secundaria y meramente anecdótica. Arropado de una interesante leyenda, el universo presentado en el juego no está falto de emociones, puesto que dos bandos, las tinieblas y la luz, combaten entre sí, mientras el mal les controla a los dos. Sin luz no puede haber tinieblas, y sin tinieblas nunca habrá luz, o así lo mandan los cánones del equilibrio, pero cuando el mal entra en juego, todo se complica. El argumento general del producto da un giro radical al cabo de unas horas, por lo que sería poco ético desvelar cuál será su núcleo. Bastará con saber que el futuro del universo, como suele ocurrir en la mayoría de los casos, quedará en manos de cuatro héroes tan diferentes como parecidos, que deberán hacer uso de todas sus habilidades para encontrar el equilibrio de nuevo.

Jugabilidad

Sudeki
El género de los RPG cuenta con grandes nombres en la consola de Microsoft, y es que en los últimos meses Xbox ha recibido la visita de juegos tan trabajados como apasionantes. Si al ya clásico "Star Wars: Caballeros de la Antigua República" le sumamos el reciente "Fable", nos queda una pareja hasta ahora invencible, que le pone las cosas muy difíciles a lanzamientos como este. "Sudeki" se presenta en forma de Action RPG, donde los combates se desarrollan con libertad de movimientos, aunque cuentan con numerosas particularidades. En primer lugar, destacar que en todo momento nos moveremos en una tradicional tercera persona, a excepción de cuando estemos en combate controlando a los personajes de ataques a distancia (entonces cambiaremos a primera persona). El desarrollo general del producto estará dividido en dos grandes situaciones posibles: momentos de tranquilidad en una aldea, en la cual no podremos ser atacados, y caminatas en lugares abiertos donde sí habrá combates. De todas formas, el sistema de combates nos obligará, en toda ocasión, a combatir en escenarios cerrados, limitándose la sensación de realismo hasta altas cotas, y frenando la posibilidad de introducirnos más en el personaje. Debido a esto, los enfrentamientos carecerán de interés a nivel global, siendo sólo meros trámites para poder seguir avanzando, puesto que si no eliminamos a todo enemigo existente, no se nos abrirá el camino. Aquí se pierde una de las premisas de los Action RPG, y es que por regla general, en este tipo de productos el jugador tiene total libertad para decidir con quién quiere combatir, y cuándo desea hacerlo. Si dejamos al margen esto, nos vamos a encontrar con un sistema de combates original, aunque quizá poco rápido e inmediato. El escenario, como hemos dicho, se cerrará, y comenzarán a salir enemigos de todas partes, quienes pronto se abalanzarán contra nosotros. Si estamos controlando a uno de los dos personajes que atacan en cortas distancias, nos encontraremos con un sistema de combos muy particular. Haciendo uso de tres botones de ataque, deberemos combinarlos, siguiendo un timing apropiado (demasiado lento), para realizar las combinaciones con éxito. Si pulsamos los botones muy rápido no lograremos hacer demasiado daño al enemigo, además de poder quedar desprotegidos para los ataques contrarios. Este sistema, inspirado totalmente en productos como "Phantasy Star Online", aporta mayor dificultad a la hora de jugar, pero al contar con un timing tan lento, reduce la emoción del combate. Durante los enfrentamientos también podremos rodar, protegernos, o algo interesante, acceder al listado de objetos o equipamiento pulsando un botón. La curiosidad de esta acción es que el tiempo no se detendrá, sino que se ralentizará, permitiéndonos elegir objeto, y utilizarlo, mientras nuestros enemigos avanzan lentamente hacia nosotros. En el menú también podremos seleccionar un ataque especial, o elegir la invocación que deseamos lanzar en el campo de batalla. Se trata de una opción singular, y que al encontrarse situada en un botón accesible, nos resuelve las cosas para salir de más de un problema. Por lo demás, el combate con estos dos personajes es tradicional, cambiando todo radicalmente cuando estemos controlando a los otros dos héroes. Estos optan por los ataques a distancia, tanto con magia como con armas de fuego, lo cual provoca que el juego cambie la vista a primera persona. Será entonces cuando sólo veamos el apuntador y nuestra arma, al estilo de cualquier juego de acción al uso, aportando así un poco de frescura al producto. Cada uno de estos personajes comienza con dos armas distintas, una rápida y débil, y otra lenta pero potente, que a su vez podremos mezclar con habilidades especiales o las propias invocaciones. En la mano del jugador quedará la decisión de saber qué personaje le es más apropiado para los enfrentamientos (de ataque a distancia, o de ataque cuerpo a cuerpo), puesto que por regla general el juego siempre nos ofrecerá la posibilidad de llevar a dos héroes juntos (de habilidades distintas).


Sudeki
Dejando a un lado el sistema de combates, tenemos ante nosotros un Action RPG con los demás elementos que caracterizan al género: subida de niveles con posibilidad de aumentar características determinadas, puzzles esperando a ser resueltos, y jefes de nivel con muy malas pulgas. Por regla general no vamos a encontrarnos con un juego complicado, puesto que la mayoría de puzzles se resolverán haciendo uso de la lógica y de las habilidades de nuestros héroes. Y es que conocer a los personajes será vital, ya que cada uno contará con sus propias especialidades. Tal, el héroe principal, es el tradicional soldado de gran poder, que en este caso podrá utilizar sus grandes músculos para mover cajas, rocas y otros elementos del escenario. Su íntima compañera, la princesa Ailish, cuenta con una vista mágica, que le permitirá encontrar objetos ocultos, y hacer aparecer o desaparecer objetos a voluntad. Por su parte, la atractiva Buki, mezcla de humano y animal, tiene dos garras con las que podrá escalar paredes y alcanzar lugares a los que nadie más podría acceder. Y en último lugar tenemos a Elco, un inteligente inventor que siempre está acompañado por una mochila con propulsores, la cual funciona con combustible. La mezcla de todos los personajes ayudará a que la aventura no aburra, puesto que los niveles han sido diseñados para ir cambiando de héroe cada poco cierto tiempo. Respecto a la duración del juego, tampoco sorprenderá para ser un Action RPG de última generación, y es que en unas 20 horas podrá terminarse.

Gráficos

Sudeki
Los distintos retrasos sufridos por este producto no le ayudaron a ofrecer un aspecto gráfico apropiado para los tiempos actuales. Si bien Climax cuenta con grandes ilustradores en sus filas, la representación de los héroes in-game, comparada a las imágenes de arte, se queda algo ensombrecida. Todos los personajes principales están diseñados de forma estilizada y atractiva, haciendo gala de pequeños detalles y animaciones, pero les falta algo de tirón para encandilar al público. Por su parte, los aldeanos y personajes secundarios se quedarán totalmente en la sombra, mostrando diseños poco expresivos y escasamente convincentes. Algo similar les ocurre a los enemigos, a excepción de algunos jefes de nivel y seres extraños, que por su originalidad y tamaño merecerán nuestra atención con la espada. Respecto a los escenarios, tienen un tamaño considerable (sin forzar cargas, sólo al cambiar de zona o entrar en casas), pero les falta interactividad y algo más de vida. Se completa el apartado con numerosos efectos de luces, unos ataques mágicos más que atractivos (destacando las invocaciones), y un uso de la sangre demasiado descontrolado. No será extraño ver, cuando utilicemos uno de los espíritus mágicos, como toda la pantalla se llena de sangre de forma desmesurada, sin orden ni control, y debido a esto, sin sorprender ni entusiasmar. Finalmente, destacan las buenas secuencias de vídeo, y algunas animaciones entre niveles, donde aparecerán los personajes charlando o realizando determinadas acciones. Se trata de un apartado técnico interesante, pero insuficiente si lo comparamos con las características del citado "Fable".

Música & Sonido

Sudeki
La banda sonora de "Sudeki" es desconcertante, pudiendo encandilar en ocasiones con una bella melodía, pero molestando con canciones cortas en bucle en muchos otros momentos. El abanico de temas es amplio, según la zona en la cual nos encontremos, pero por regla general los bucles de canciones cortas suelen hacer acto de presencia en numerosos escenarios. Respecto a las voces, Microsoft ha realizado una localización curiosa, puesto que las escenas de vídeo están dobladas al castellano, mientras que el resto del juego se encuentra en inglés. "Algo es algo" dirán algunos, lo cual es indudablemente correcto, pero provocará un ligero desconcierto en el jugador, quien escuchará a sus personajes en inglés durante un buen rato, para luego oírles en español. De todas maneras, el doblaje inglés no cumple con las exigencias del mercado actual de videojuegos, mientras que el español cuenta con algunas voces destacables, como la de la princesa Ailish. Es una pena que no se haya doblado por completo el juego, puesto que todos conocemos la gran industria de doblaje con la cual disfrutamos en nuestro país. Aún así, no habrá problema, puesto que unos subtítulos en castellano nos acompañarán en todo momento.

Conclusión

Sudeki
"Sudeki" ha ido perdiendo fuerza a medida que pasaba el tiempo desde su presentación al público. Así, cuando ha logrado aparecer en las tiendas occidentales, ha visto cómo otros productos del género se encontraban a punto de debutar en el mercado. Una situación negativa, que de todas maneras no reduce las buenas características de este juego, siendo aún con todos los peros, un interesante Action RPG. Se trata de un buen esfuerzo por parte de sus desarrolladores, acostumbrados a otros géneros, que esperemos tengan muy en cuenta para sus futuras realizaciones. Si estáis buscando un Action RPG donde hasta cuatro personajes colaboren, en el cual encontréis una historia medieval, y un sistema de habilidades original, os vendría bien echarle un vistazo a "Sudeki".

 
 
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Xbox 360 Elite
Xbox 360 Elite
Precio: 369,95 €
 Desarrolladora
Nota
70
100
Climax
 Distribuidora
Microsoft
 Lo mejor
Cuatro personajes de diferentes características.
 Lo peor
Le falta trabajo técnico, y mejoras en la jugabilidad.
 Resumen
Un nuevo e interesante Action RPG para Xbox.
 NOTA OJGAMES 70
 NOTA LECTORES 100
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Sudeki
 
 
 
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   Sudeki
24-05-2008 03:25
Para las personas ke no han logrado matar a Thalos lo uniko ke deben aser es ke utlisen el escudo de proteccion de Tal el de magia no el ke tiene en la mano kuando Thalos solo sea uno itenten el primer atake de tal kuando Thalos se clona utilisen el destello de espada intenten aprovehcar la clonacion al maximo ya ke kon ese le vas mas vida kuanto Thalos te va a atacar directamente con un atake especial miren kuando Thalos se pone la espada en la cabeza kuenten a asta 2 y luego eskiven espero ke sepan komo eskivar y asi susesiva mente, kuando thalos utuliza el atake de las calaveras tengan mucho kuidado ya ke tiene los poderes en positivos asi ke usen el escudo de proteccion y utlisen puro atake espacial ningun atake de cuerpo ya ke responderia con un gran golpè, despues kuando le kede poka vida les dira ke van a morir ese atake no puede ser evitado asi ke pongansen atentos depues de ke Thalos los atake corran rapidamente y subansen bien rapido la vida ya ke Thalos despues de atakarte espera unos kuando segundos para recuperar energia no se preocupen no se sube la vida en ese momento sino ke se toma un peke descanso despues va ir tras de ustedes asi ke aganlen muchos atakes especiales si tienen el atake espiritual bien ese le ayudara mucho pero deben de tenr mucha esencia mi Tal tenia komo 80 o 90 de esencia con eso le bajara mucho lo tengo a maxima vida asi es komo se derrota a Thalos

   compatibilidad con 360
24-05-2008 06:50
EL JUEGO ES ENTRETNIDO, LAMENTABLEMENTE LOS QUE CONTAMOS CON XBOX 360 NO LO PODEMOS DISFRUTAR, YA QUE NO ES COMPATIBLE CON ESTE , LOS QUE HE VISTO ESTAN ROTULADOS SOLAMENTE PARA XBOX, QUIEN SABE CUANDO PODREMOS ADQUIRIR UN PROGRAMA PAR PODERLO JUGAR, COMO LOS MUCHOS JUEGOS ANTERIORES DE LA XBOS QUE SE DISFRUTAN TAMBIEN EN EL 360. SIEMPRE UN ANIMEI ES BUENO TENERLO

   ES BUENO, PERO SIRVE PAR 360
24-05-2008 06:52
NO SABEN CUANDO SE CONSIGA UN PROGRAMA PARA QUE SE PUEDA JUGAR EN LA XBOX360,,

   RE: ES BUENO, PERO SIRVE PAR 360
23-06-2008 02:44
bueno los ke se interesen por este juego y kieran intercambiar informacion mi correo es ricardo_jafet@hotmail.com sobretodo la chavas



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