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 Tales of Symphonia 16-11-2004 20:29
Por: javierlo
  gamecube.gif  

La saga de RPG de namco tan exitosa en Japón llega al territorio europeo.


Tales of Symphonia
Se acerca la nueva entrega de una de las sagas más prestigiosas de todos los tiempos en Japón: “Tales”. Esta serie de RPG’s es para muchos un serio competidor de “Final Fantasy” y sin duda uno de los mejores títulos en este género. Concretamente, “Tales of Symphonia” será la primera de las entregas que llegue a Europa de la mano de Nintendo y Namco, su responsable. A partir del próximo 19 de noviembre los usuarios de la GameCube de Nintendo podrán disfrutar de este juego que promete proporcionar entre cuarenta y ochenta horas de diversión para completarlo. Bajo un diseño colorista basado en los gráficos cell-shading creados por el aclamado artista japonés Kosuke Fujishima ("Ah Mi Diosa", "Sakura Taisen"), la fiebre de “Tales of” promete cumplir con todas las expectativas de los aficionados al género RPG. Muchas incorporaciones, novedades y mejoras servirán para satisfacer a quienes conocen la saga, y por otro lado, será una excepcional oportunidad para que los más despistados se inicien en ella.

El Juego

Tales of Symphonia
La historia nos situará en Sylvarant, un territorio azotado por la escasez de maná, necesario para el desarrollo de la vida y la magia en él. A medida que los campos se marchitan y todo se vuelve más difícil, la gente de la tierra deposita sus esperanzas en la llegada del Elegido, seguidor de la diosa Martel, que puede solucionar los problemas del mundo completando un viaje hacia la regeneración vital. El jugador tomará el control de Lloyd Irving, un adolescente que junto a Colette Brunel y el resto de acompañantes emprenderá una aventura para devolver el maná a Sylvarant y cambiar el rumbo de la historia. A primera vista, este argumento puede resultar bastante repetitivo o poco original, pero esto es sólo el principio, ya que la longitud del juego promete más de un giro argumental relevante.

Para empezar, el sistema de los combates tendrá novedades respecto a las otras entregas de las sagas “Tales of”. Si anteriormente Namco se decantó por un sistema en 2D a tiempo real que nos permitía rodear a los enemigos y golpearlos, ahora este sistema se amplía para que resulte más rápido y divertido. En primer lugar, “Tales of Symphonia” está desarrollado en 3D por lo que será más atractivo visualmente. En segundo lugar, tomaremos el control de nuestro personaje determinado mientras los demás se baten en un duelo con el resto de enemigos haciendo uso de la Inteligencia Artificial del juego; para derrotar a nuestro adversario tendremos distintas posibilidades como el uso de movimientos especiales o las combinaciones de los golpes de nuestro personaje. Lo trepidante del sistema es que mientras distribuyes los puntos del protagonista en la ejecución del movimiento, ganas nuevos puntos por cada golpe que le consigues asestar al enemigo. Estos ‘hits’ consecutivos ayudarán a rellenar una barra, que una vez llena, nos permitirá realizar un ataque especial sin coste alguno de puntos para el personaje. Para el control del resto de compañeros, como se ha dicho, “Tales of Symphonia” incorpora una IA que les enfrenta directamente al adversario sin nuestra intervención por lo que simplemente tendremos que ajustar las opciones de combate de cada uno para que sigan unas instrucciones previas o un modo de lucha determinado. A lo largo de la aventura seguramente tendremos que modificar estos parámetros, ya que cada situación o enemigo nos requerirá unas medidas determinadas.

Tales of Symphonia
Pero no todo en “Tales of Symphonia” se basará en el combate sino que también tendremos que resolver alguno enigmas para avanzar en el juego. Estos puzzles girarán, en su mayoría, en torno a un elemento mágico llamado “El anillo del hechicero” que proporcionará los poderes necesarios para superar las dificultades. Además, la historia se desarrollará en muchas ciudades y aldeas donde podremos conversar con multitud de personajes que ampliarán la línea argumental y nos ayudarán a continuar el camino. Por último, dentro de estas escenas conversacionales y diálogos también se encuentran algunos momentos en los que los miembros de la compañía protagonista comentarán los hechos recientes que se han desarrollado en el juego, sin embargo, esto sólo se da cuando somos apercibidos por un icono en la pantalla. En cualquier caso, este tipo de escenas dinamizarán el juego, y además nos ayudan a hacernos una idea de la calidad de la que goza el guión de “Tales of Symphonia”.

A Nivel Técnico

Tales of Symphonia
En el aspecto gráfico, Namco ha apostado por el cell-shading como elemento principal. Este tipo de desarrollo visual, bastante polémico en sus primeras apariciones como en “Zelda: The Windwaker”, cuenta cada vez con más adeptos. Sobretodo en títulos como “Tales of Symphonia” el resultado es satisfactorio, ya que confieren mayor sensación de anime y las animaciones son muchos más suaves. Además, será completamente en 3D, lo que favorece la jugabilidad y el control de los personajes. Incluso diversos efectos contribuirán a distinguir mejor las distancias entre los personajes y los planos en los que se encuentran. En resumen, visualmente “Tales of Symphonia” será muy atractivo y tanto durante el juego como en los vídeos y animaciones de la historia hará gala de una estética RPG clásica del mercado japonés. Por otro lado, el sonido mantendrá la línea característica de la saga. La banda sonora estará compuesta por diversos temas que a buen seguro terminaremos tarareando.

Conclusión

Tales of Symphonia
“Tales of Symphonia” cuenta con todos los ingredientes que exige un buen título de rol, y además viene respaldado del éxito logrado fuera del territorio europeo. Parece que esta primera entrega PAL bien ha valido la espera, por lo que los poseedores de una GameCube tienen que añadir otro representante a la lista de grandes juegos de la consola de Nintendo. Historia, sonido, gráficos y un sistema de juego bastante adictivo son algunos de los puntos que reunirá “Tales of Symphonia”. Por lo tanto, el triunfo en nuestro país dependerá exclusivamente de la aceptación entre el público, ya que la compañía desarrolladora Namco parece haber completado su trabajo con un resultado satisfactorio.

 
 
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   una ayudita
12-10-2007 15:54
Nifhein:es lo + difici k ai en to el juego en el castillo de mizos tienes k consegi una cosa k se llama piedra sacra k pa eso 1ºtienes k consegi la tabla del pasado i la del futuro i cuando las consigas ve a donde el principio de to el castillo az connbinaciones con las cajas i consige la piedra sacra despues ve a la biblioteca de sibac adonde ai un libro mu grande abla con el libro despues ve a heimdal i abla con un tio k sta al sur de la cabaña del viejo despues vuelve a sibac a ablar otra vez con el libro i si le das a entrar te meteras en el sitio + complicao del juego

   AYUDANME!!!!!
22-09-2006 22:03
NO ES POR NADA PERO YO TAMB PASE EL TALES PERO ALGUIEN ME BORRO TODO Y AHORA NO PUEDO VENCER AL FALSO SUMON SPIRIT DEL VIENTO ?ME AYUDAN? PERO RESPECTO ALA BATALLA FINAL FUE LO MAS FACIL DEL MUNDO LA UNICA BATALLA DIFICIL FUE CONTRA EL TOPO ESO SI QUE ESTA DIFICIL.;-)

   RE: AYUDANME!!!!!
17-10-2006 19:46
oye! ese jefe es una basura no puede ser que no lo vensaas

   tales of simhonya
14-05-2005 11:55
me encanta ese juego para mi es el juego 10.es una obra maestra insuperable.Espero que nintendo continue haciendo juegos asi. Y que saquen pronto el super smash bros melee 2. Que estoy impaciente

   RE: tales of simhonya
15-05-2005 22:13
yo ya e acabado el juego i es genial!!!!!!pero la parte final contra mithos es muy dificila soy un experto con lloyd y con genis

   RE: tales of simphonya
26-05-2005 21:04
Hola! Yo tb me he acabado el juego, pero me parece más complicada la lucha contra Abyssion, el de las armas de Ragnarok. A mi me encanta luchar con Presea y Lloyd. Por cierto, ¿tu has visto el final en el que Lloyd y Colette hablan con Martel? cntxta porfa

Selene

   RE: tales of simphonya
25-06-2008 11:37
el q kiers saber selene?? yo soi expert del juego

   RE: tales of symphonia
25-06-2008 11:34
que pasa en la escena que abla lloyd con colette y martel??

que kieres saber??

   RE: tales of simphonya
24-06-2006 16:59
dijo:
Hola! Yo tb me he acabado el juego, pero me parece más complicada la lucha contra Abyssion, el de las armas de Ragnarok. A mi me encanta luchar con Presea y Lloyd. Por cierto, ¿tu has visto el final en el que Lloyd y Colette hablan con Martel? cntxta porfa

Selene

como se consiguen las armas de ragnarok? Mandame la respuesta a ajaz94@hotmail.com.
Te estare eternamente agradecido.

   pa los k tengan problems
06-09-2005 15:10
selene alli me as pillao aun los tenia flojitos pero aora ningun jefe se me resistee a si lees este mensaje xD dime tu ekipo o si tienes msn agrega el mio: d_vazquez_51@hot...:-D a y todos los k juegan al tales pueden pedirme consejo yo les ayudare mi ekipo es: lloyd,genis,raine,kratos/zelos(kratos es mejor pk tiene juicio final) gane contra abission;-) recierden pidenme consejo :-) a si reconstruid luin pk abra 1 nueva tienda de armas:-D con abanicos xD

   RE: tales of simhonya
15-05-2005 22:17
dijo:
yo ya e acabado el juego i es genial!!!!!!pero la parte final contra mithos es muy dificila soy un experto con lloyd y con genis
a mi msn es D_VAZQUEZ@hotmail.com

   juego dios
24-11-2004 00:06
se sale este juego xD



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