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| Football Manager 2005 |
18-10-2004 10:53
Por: Nae
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Se acerca el lanzamiento del esperado simulador Football Manager 2005 de Sports Interactive y Sega.
Tal vez el nombre "Football Manager 2005" os suene a simulador deportivo de nuevo cuño, pero en realidad se trata de un producto muy conocido por todo el público. Este juego es el sucesor espiritual del mítico "Championship Manager", cuyo nombre ha conservado la editora Eidos, y cuya nueva realización la llevará a cabo el grupo desarrollador Beautiful Game Studios, un equipo interno de Eidos que deberá luchar por mantener a este título entre los mejores del mundo. Mientras tanto, los chicos de Sports Interactive (también conocidos como Sigames) han encontrado bajo el paraguas de Sega el suficiente apoyo como para realizar 2 nuevos managers deportivos, uno dedicado al hockey y otro al baseball. Pero el juego realmente esperado es este "Football Manager 2005", con el que veremos si realmente han sido capaces de demostrar que el nombre no lo es todo, sino que hay un estudio importante detrás de él.
El Juego
Un manager deportivo es un juego en el que nos encargamos de guiar los pasos de un club de la mejor manera posible. Es una figura no demasiado extendida en el fútbol español (de hecho, el único club con una figura parecida es Claudio Ranieri en el Valencia), mientras que en otras ligas, como la inglesa, es una posición mucho más habitual. Es una mezcla de entrenador y presidente, porque aparte de dirigir al equipo en los aspectos meramente tácticos, también tendremos la oportunidad de decidir a quién se ficha, en vez de confiar sólo en el trabajo de alguien por encima nuestro. Por ello, en "Football Manager 2005" contamos con todas las herramientas posibles para poder llevar a cabo nuestra misión, el cómo las usemos ya es problema nuestro. Entre esas herramientas algunas destacan con luz propia. Las enumeramos a continuación:
- La psicología: En un juego donde las fichas son personas, la psicología juega un papel importantísimo. Así, las estratagemas desempeñan un papel fundamental en cada partida. Por ejemplo, puedes presionar a los demás managers con unas cuantas mentiras piadosas y darle otra vuelta de tuerca a la situación criticando las posibilidades de victoria de tus rivales.
- Agentes: Esos personajes de pelo engominado, siempre pendientes de sus teléfonos móviles y que usan sus tretas para sacarte los cuartos ante un posible fichaje. Tú serás el que decidirá si lo que te venden es el próximo crack que deslumbrará al resto del panorama futbolístico o si sencillamente será una perdida de dinero más.
- Personal: No hace falta que cargues sobre tus hombros con todo el peso del equipo, ya que puedes contratar a otras personas que realicen ese tipo de labores. Así que cuando fiches varios tipos de ayudantes (como fisioterapeutas) estos harán el trabajo de campo y te mantendrán al día sobre tus jugadores, ayudándote a decidir quién está a la altura de las circunstancias.
- Nuevos campos: "Football Manager 2005" tiene 30 campos nuevos para los datos de los jugadores, incluidas las "jugadas preferidas", permitiéndote disfrutar de tus estrellas realizando sus movimientos característicos.
- Cesiones: Tal vez te sobren jugadores que crees que en otro momento sí te pueden hacer falta, y prefieres no tener que venderlos. Para eso está la cesión, así otro club se verá beneficiado de este acuerdo, y a lo mejor te devuelven a una posible estrella.
- Oficina de empleo: Cuando alguien de tu personal de equipo no realice el trabajo como a ti te gustaría que lo hiciese, sólo tienes que despedirle y después, ir a la oficina de empleo virtual y mirar si hay solicitudes para cualquiera de los puestos vacantes que no sean de jugador. Gracias a un modelo más realista que juegos anteriores de gestión deportiva, puedes asegurarte de que los solicitantes son adecuados para el puesto. También podrás poner anuncios para cualquier vacante que haya en tu club.
- Finalización de contrato: Para poder controlar que los contratos de algunos jugadores no sean un suplicio para el equipo, y así conseguir equilibrar tu presupuesto finalizando los contratos y negociando acuerdos con el personal inútil de la plantilla
- Ojeadores: Para poder descubrir a nuevos cracks y controlar tus posibles fichajes con más realismo gracias a un sistema de ojeadores mejorado.
- Finanzas: El juego está diseñado para seguir los pasos del siempre cambiante mundo de las finanzas del fútbol. Incluso tienes al típico magnate que llega y te ofrece más dinero del que jamás podrías soñar. Aunque a lo mejor no es la mejor solución…
- Lesiones: Tal vez tu jugador esté realmente lesionado, o sólo le esté echando cuento. Junto a PhysioRoom.com, "Football Manager 2005" te proporciona más exactitud en las lesiones que nunca. La llegada de la tabla de lesiones en liga de PhysioRoom.com te permitirá crear un parte de lesiones en todas las competiciones.
Como veréis, este juego llega preparado de novedades para satisfacer al usuario más exigente.
A nivel técnico
Este tipo de juegos nunca ha destacado demasiado en el aspecto gráfico. Aun así, la competencia de "Total Manager", en especial si tenemos la suerte de poder fusionarlo con el "FIFA Football" correspondiente, hace que este aspecto alcance una nueva dimensión. Pero la gente de Sports Interactive Games ha demostrado más de una vez que su decisión es la correcta, y la van mejorando poco a poco, realizando un simulador más efectivo que preciosista, pero que refleja perfectamente su labor. El aspecto sonoro sigue un tratamiento similar, siendo un aspecto secundario respecto al principal, que es el de la jugabilidad. En este campo sí se puede decir que ha mejorado notablemente, ya que se ha modernizado la interfaz del usuario; no sólo su aspecto, sino también el sistema de navegación. Podrás identificar fácilmente en qué pantalla estás, cómo has llegado hasta allí y también podrás obtener información relacionada con sólo hacer clic. Respecto a la retransmisión de los partidos, no sólo podrás ver los comentarios de los partidos, sino que tendrás oportunidad de elegir el modo de retransmisión, para dar las órdenes a tus jugadores cuando lo necesites.
Conclusión
Por lo que hemos podido comprobar, el esperado "Football Manager 2005" de Sports Interactive Games, Sega y Atari Ibérica, le va a poner las cosas muy complicadas a su homónimo de Eidos, y a todo aquel rival con el que se enfrente. Además, este año la cosa va a estar muy complicada, porque el recordado "PC Fútbol" vuelve a nuestros ordenadores en breve. Pero si podéis, dedicarle un tiempo a este "Football Manager 2005" cuando aparezca en las tiendas (principios de noviembre), que realmente se lo merece, sobre todo para los verdaderos aficionados al fútbol.
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FAKUS! |
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12-06-2007 00:35 |
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alguien me puede decir como carajo uso el editor mi mail es facundo_cerqueiro@otmail.com
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Trucos |
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16-03-2007 21:43 |
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Si quieren pasar la tarde y si no tienen otra cosa que hacer esta bien, pero mejoraria si hubiesen algunos trucos para este juego asi que si alguien se sabe algunos compartalos sale adios
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football manager 2005 |
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22-07-2006 18:22 |
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Debo decir que es un buen juego, pero tiene fallos como han indicado anteriormente los tiempos de carga son excesivos y sobre todo el poco control de la faceta economica, creo que este ultimo punto es lo que tiene que mejorar la saga football manager para alcanzar de veras la grandeza de juego estilo pc futbol.
gracias
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football manager |
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20-10-2004 18:57 |
este es uno de los juegos k no puedo esperar a k salgan, parece tener todo lo necesario para un buen simulador de este tipo, a este le voto lo maximo.
SaludoS
xavier
dark  avenger
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Buen juego |
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23-02-2005 10:08 |
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Este juego es un buen juego, es muy parecido al championship manager pero actualizado, lo unico malo que puede tener son los tiempos de carga, yo tengo un buen ordenador y tarda bastante, y otro fallo, q tienes q esperar mientras se juegan partidos de otras competiciones.
Pero bueno, esta bien para pasar buenos ratos delante del ordenador.
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