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A la venta uno de los mejores juegos de puzzles de la última generación de consolas.
Ya ha llovido desde la innovadora aparición de "Mario Party" en Nintendo 64, lanzamiento que marco el comienzo de un nuevo género, los party games. Desde su creación, muchas compañías han probado suerte con distintos productos, pero siempre copiando la mecánica que estableció Nintendo con el primer "Mario Party". Desafortunadamente, con cinco entregas a sus espaldas y una sexta en el horizonte, "Mario Party" estaba empezando a notar el paso del tiempo y el concepto parece más agotado cada día, cosa de la que se dieron cuenta en la gran N y se pusieron manos a la obra para conseguir algo que volviese a atraer al público. Por suerte, cuando Nintendo intenta romper un poco sus propias reglas hay un experto dentro de la casa, nada menos que Wario, antítesis de Mario, ladrón de tesoros y ahora también programador de videojuegos.
Y es que el último plan de este ser gordinflón y desagradable es hacerse rico fabricando videojuegos y escatimándole el sueldo a sus trabajadores. Evidentemente, de la mente de Wario no puede salir nada normal, al menos no como lo entiende el 99% de la gente, cosa que todos los que hayan probado "Warioware, INC: Mega Microgame$" en Gameboy Advance ya sabrán. Claro que los que ya hayan probado este juego deben tener una cosa en cuenta, "Warioware, INC: Mega Party Game$" es el mismo juego que en GBA, pero adaptado a algunas de las ventajas que tiene el contar con una pantalla sensiblemente más grande, así como la posibilidad de conectar cuatro mandos a la vez. Pero no hagamos esperar más a los que no conocen de qué va esta historia y pasemos a hablar del juego propiamente dicho.
Jugabilidad
Para ponerse delante de este juego lo primero que debemos hacer es olvidarnos de los tableros, los dados, los eventos especiales y todo lo que estamos acostumbrados a ver en otros party games, porque "Mega Party Game$" es algo totalmente diferente. Aquí, al igual que en el resto, la parte importante son los minijuegos, pero se ha obviado toda la parafernalia que hacía tan lentos los "Mario Party", para hacer de estos la estrella única e indiscutible del juego. Los minijuegos de "Mega Party Game$" también son diferentes de todos los que hemos visto antes. De entrada todas las instrucciones se resumen en una sola palabra del tipo esquiva, atrapa o sorbe, pero si escuetas son las descripciones los juegos no se quedan atrás, ya que apenas duran cinco segundos de media y sólo requieren el uso de la cruceta o del botón A. Claro que estas doscientas y pico píldoras de diversión tienen el formato perfecto, ya que su simplicidad hace que cualquiera, incluso el que no ha tocado una consola en su vida, se haga con el control en menos de un minuto, mientras que los expertos obtienen un juego que puede alcanzar unos ritmos frenéticos. En cuanto al contenido de los juegos, tenemos auténticamente de todo. Divididos en nueve categorías encontramos desde el simple juego de piedra, papel y tijera a trozos sacados directamente de clásicos de Nintendo como "Super Mario Bros" o "The Legend of Zelda", eso sí pasando por actividades como recoger un palo, batear pelotas, esquivar coches o sorber un moco. Sí, sorber un moco es una de las pruebas, y es que todo en "Mega Party Game$" está dotado de un humor visual que recuerda a "Monty Python Flying Circus", o a cualquier obra de estos ingleses si ellos hubiesen sido unos programadores japoneses, claro está.
En cuanto a modos de juego existen las dos opciones de siempre, jugar solo o acompañado, aunque por primera vez el modo para un sólo jugador no desmerece demasiado al multijugador. Este es igual que el de GBA, comenzamos con una única forma de juego disponible y según vayamos superando modos se desbloquearán los siguientes. El primero es una maratón en la que iremos conociendo la gran mayoría de los minijuegos, así como a los amigos de Wario que nos presentarán cada una de las fases. Al final de cada una de ellas tendremos que enfrentarnos a un juego algo más largo de lo habitual que hace las veces de enemigo final. Aparte de para pasar un buen rato, el jugar a solas también nos servirá para acostumbrarnos a la mecánica que se repite a lo largo de todas las partidas, el enfrentarnos cada vez a juegos más rápidos y complicados. Una vez superado este primer modo podremos acceder a variantes, como tratar de completar el mayor número de juegos sin fallar, conseguir un número determinado lo más rápidamente posible o bonificaciones en forma de vídeos y fichas de los personajes. A decir verdad, jugar a solas se nos quedará corto rápidamente, ya que en una tarde podemos fácilmente desbloquear todas las modalidades disponibles, pero la diversión no se acaba, puesto que el superar nuestros propios récords y hacerlo la mayor cantidad de veces es algo adictivo y nos hará volver a poner el juego en la GameCube aun cuando estemos a solas. La única pega es que a diferencia de la versión GBA no podamos llevarnos la consola en el metro para seguir jugando.
Claro que esto es un problema menor si tenemos en cuenta que el salón de casa es un lugar perfecto para las partidas multijugador que "Mega Party Game$!" nos ofrece. Estas permiten un máximo de cuatro jugadores, aunque podremos desbloquear algún minijuego que admite hasta 16, pero esto es un detalle puntual. En total tenemos hasta diez maneras distintas de jugar con nuestros amigos o familiares, tanto todos contra todos como colaborando o estorbándose los unos a los otros. Los juegos disponibles son: Último en pie, donde hemos de ganar minijuegos hasta que ya no quede ningún jugador, Meditación, donde hemos de hacer equilibrios sobre unas tortugas que se añadirán a unos o a otros según ganemos o perdamos, Tablero estelar, una especie de othello, Globo explosivo, la versión con minijuegos de la patata caliente, Quita del medio, donde hemos de estorbar mientras el otro juega a base de taparle la pantalla, Chequeo médico, donde no sólo debemos ganar minijuegos si no también seguir las ordenes de un médico chalado, Cartas de 9-volt, un juego con tanto de habilidad como de suerte, y Colaboración, donde hemos de iluminar la pantalla para que otro pueda ver el minijuego. Estos son los principales, pero Jump Forever, donde hemos de coordinarnos con el resto de jugadores para saltar a la comba, o las carreras de aviones de Paper Plane también son diversión asegurada.
Gráficos
Karaokes en tiempo real, gráficos que imitan la Game Boy, la NES e incluso el Virtual Boy, dibujos que cualquier niño de tres años podría mejorar. Todo esto es lo que conforma el apartado gráfico de "Mega Party Game$", y aunque no aproveche ni un uno por ciento de las capacidades de la máquina es casi imposible imaginarse el juego con otro aspecto. Claro que, el que no sean complicados no implica que no sean variados, y ahí "Mega Party Game$" gana por goleada a cualquier otro juego que hayamos visto en los últimos tiempos. Un apartado aparte se merecen las escenas de animación y los vídeos que podemos ir desbloqueando o viendo durante la intro. Aprovechando que la GameCube da para bastante más que la portátil de Nintendo se han incluido todo tipo de historias bizarras, algunas de ellas sin pies ni cabeza, que cuentan diferentes aventuras de Wario y sus amigos o que simplemente resultan chistes gráficos que perfectamente podrían haber formado parte de "El sentido de la vida", película de los anteriormente citados Monty Python.
Música & Sonido
Al igual que los gráficos, el apartado sonoro viene calcado desde la GBA, pero aprovechando la mayor calidad de sonido que aporta GameCube. La música, aunque siempre aparece en pequeñas dosis, es variada e incluye trozos de melodías clásicas de Nintendo junto con canciones japonesas y creaciones propias del juego. No se puede decir que destaque mucho, pero si no estuviese la echaríamos mucho de menos. En cuanto a los efectos, hay cientos de ellos diferentes y son los que dan ese toque extra a cada uno de los minijuegos. Además, la combinación de música y sonidos es la que marca el ritmo del juego, haciendo que reaccionemos, y aumentando al tiempo la sensación de frenesí que acompaña a cada partida.
Conclusión
Parecía impensable que un personaje tan zafio y patán como Wario pudiese plantarle cara a la superestrella de la gran N, pero desde su ya lejano debut en "Super Mario Land 3: Wario Land", Wario ha conseguido hacerse un hueco dentro de los juegos de Nintendo y está demostrando que Mario va a tener que comer muchas setas para mantenerse como número uno. Este "Warioware, INC: Mega Party Game$" es una compra imprescindible para los que estén buscando el party game definitivo para toda la familia, bueno, para toda la familia que sea capaz de resistir el ritmo que impone el juego (gente nerviosa o con marcapasos abstenerse), y claro está siempre que no posea ya el "Mega Minigame$" de GBA con un GBA Player. Estamos ante un juego que sorprende y se juega desde la introducción hasta los créditos, y que ningún fan de la diversión puede dejar pasar, menos aún si tenemos en cuenta que ha salido directamente a 29,95€. Junto con los "Super Monkey Ball" de Sega, posiblemente sea el mejor juego de puzzles que ha aparecido en esta última generación de consolas.
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