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 Imperial Glory 20-09-2004 11:14
Por: hackit
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Pyro Studios trabaja en su nuevo juego de estrategia.


Imperial Glory
Las recreaciones de épicas batallas siempre han estado de moda, sea cual sea el entorno en el que se recreen y el tiempo en el que se hagan. Nuestros abuelos jugaban con soldaditos de plomo en las puertas de su casa, y también nosotros con multitud de juegos que recrean impresionantes batallas, con un gran realismo. Esa última palabra, realismo, es aquella con la que un estudio de desarrollo se ha obsesionado durante mucho tiempo, intentando llevar al jugador una experiencia bélica digna de un soldado en el campo de batalla. Al menos esa es la intención del equipo de desarrollo de "Imperial Glory", que éxito tras éxito, nos vuelve a intentar llevar a casa de la forma más realista posible lo que es una guerra. A continuación echaremos un pequeño vistazo al juego que nos está preparando el estudio dirigido por César Valencia.

La conquista de Europa

Imperial Glory
A principios del siglo XIX, seis grandes imperios se encuentran enfrentados por el dominio de Europa y parte de Africa: Gran Bretaña, Francia, Rusia, Prusia y el Imperio Austro-Húngaro, en múltiples guerras. Son imperios muy distintos, ya que cada uno tiene unas características y un entorno muy diferente. Por ejemplo, Rusia generará una gran cantidad de recursos dada su gran extensión territorial, al contrario que Gran Bretaña, la cual con la condición de isla deberá comerciar constantemente con otros países (o directamente, conquistarlos) para tener todos los materiales que se requieren. De esta forma, será muy importante la elección del imperio con el que queremos jugar las campañas, puesto que el modo de jugar será muy diferente, así como los objetivos, que variarán de un ejército a otro.

Una vez elegido el imperio con el cual luchar, será muy importante definir una estrategia, con el fin de saber a qué países conviene tener de nuestro lado y a cuáles no se les debe tener miramiento. Para ello, la diplomacia será un apartado muy importante, ya que gracias a ella podremos incluso anexionar países sin librar batalla alguna. Gestos tales como regalos a los altos mandatarios, matrimonios concertados, y muchas otras acciones son las que nos van a permitir tener un mayor control sobre la situación, con aliados que en muchas ocasiones serán más importantes que nuestro propio ejército.
Si alguna vez creyésemos que estamos siendo traicionados por nuestro enemigo, declarar la guerra nunca fue tan fácil: con un simple click de ratón, aquellos que llamábamos camaradas, no serán más que sucias ratas a las que exterminar con toda la fuerza que dispongamos. La forma en la que gobernemos será crucial, ya que la manera en la que un dictador dirige un país no es igual que lo haría una república; esta última tiene una mayor participación del pueblo, con lo cuál generarán más recursos, mientras que al dictador le será más fácil llevar a cabo una decisión. Estas dos estrategias son una parte muy pequeña de las muchas que se nos dará a elegir, y que podremos ir desarrollando conforme vayamos avanzando y aprendiendo mediante los Puntos de Ciencia (los cuáles son explicados más adelante).

Batallas por doquier

Imperial Glory
Dirigir y luchar, será lo que tengamos que hacer si queremos llevar a nuestro imperio a lo más alto. Bien es cierto que las dos formas de enfrentarse al enemigo son muy diferentes, pero igual de importantes. La primera de ellas versa sobre la táctica y la forma en la que debemos tratar a los otros países, y la producción de nuestras tierras para hacer un gran ejército temido por todos. Como si de un juego de mesa estilo "Risk" o de la saga de videojuegos "Heroes of Might And Magic" se tratara, deberemos ampliar nuestro territorio, y hacer lo posible por generar la mayor cantidad de recursos que podamos. Estos recursos son de varios tipos, siendo alguno de ellos madera, oro, y árboles de Tecnología. Este último posiblemente sea el más original de todos, y es que gracias a él podremos desarrollar nuevas armas y estrategias de gobierno, aprendiéndolas según tengamos más puntos de ciencia.

Las batallas son el otro gran punto fuerte de "Imperial Glory", y por si no fuera poco, hay dos tipos de batallas: terrestres y navales, cambiando en ambas totalmente el modo de juego. En las batallas terrestres, la jugabilidad se asemeja a juegos como "Rome: Total War", sólo que en el producto de Pyro Studios no hay tiempos muertos durante la batalla, tan sólo antes de empezar, en los que podremos elegir dónde situar las tropas (que habremos creado en el modo de dirección) en el escenario. Una vez comienza la batalla, podremos utilizar edificios, bosques, matorrales, y demás entornos (pudiendo ser todos ellos totalmente destruidos), para esconder batallones, y de esta forma estar protegidos del fuego enemigo. Habiendo visto un par de batallas, somos capaces de afirmar que el escenario será vital a la hora de decidir quién es el ganador, pues por ejemplo, estar en lo alto de la colina esperando al batallón enemigo, dispondrá a los cañoneros de una oportunidad única para disminuir el poder enemigo de manera muy significativa.


Imperial Glory
Todo gran imperio ha tenido siempre una gran flota naval, y si queremos ganar, el nuestro no será una excepción. Lógicamente, dependiendo de la elección del imperio, será más o menos importante nuestra flota naval, ya que por ejemplo, Gran Bretaña tendrá serios problemas si no utiliza su flota para atacar al enemigo. Los combates entre barcos son muy originales, debido a que nuestras embarcaciones se moverán por el mar con un realismo pocas veces visto antes, dando gran vistosidad al apartado técnico, digno del mejor motor gráfico. Nuestros navíos se moverán por el mar jugando con el viento (muy importante, ya que si tenemos el viento en contra, estaremos a merced del enemigo) atacando al oponente cuando fuera posible. Durante la batalla veremos tres tipos de municiones diferentes, que usadas correctamente, nos harán temer: destrucción de las velas, de la estructura del barco, o numerosas bajas en la tripulación. Por si esto no fuera poco, tendremos la opción de abordar al barco enemigo, y así poder hacernos con una embarcación más para la flota de nuestro gran imperio.

Conclusión

Imperial Glory
Que Pyro Studios sea una especialista a la hora de realizar juegos de estrategia bélicos no es ningún secreto. Prueba de ello es este "Imperial Glory", cuyo lanzamiento está previsto para el primer trimestre del año que viene, y que a buen seguro asombrará a todos los seguidores del género. Más de 25 escenarios navales y 50 terrestres, 6 ejércitos diferentes, diversas formas de gobierno, y muchas cosas más son las que nos esperan en "Imperial Glory", un juego que puede llegarse a codear con los mejores del género, algo que dentro de unos pocos meses sabremos con seguridad.

 
 
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