|
|
 |
 |
| Sacred |
12-08-2004 10:26
Por: Nae
|
|
 |
 |
|
FX Interactive vuelve a las tiendas con un nuevo éxito para PC.
Ascaron y FX Interactive comienzan a tener lo que llamaríamos una fluida relación. Después del excelente "Patrician III", que se convirtió, como suele suceder con los lanzamientos de FX, en un gran éxito comercial, y de lanzar "Patrician II" en la colección de los mejores juegos del Mundo, faltaba la guinda. La guinda es "Sacred", el juego más trabajado en el que se ha embarcado nunca Ascaron, dejando de lado totalmente la estrategia comercial y apostando claramente por la acción y la fantasía.
"Sacred" nos pone en la piel de un héroe que debe salvar al mundo de Ancaria del peor de los destinos. El culpable de todo esto es un archimago, que ha cometido el error de fiarse de sus secuaces a la hora de realizar un hechizo tan poderoso como puede ser la invocación de un demonio superior. El demonio se ha dado cuenta del desliz del mago, y ahora deambula por Ancaria suelto, lo que puede provocar que acabe sumiendo al reinado en un lugar lleno de caos y destrucción, salvo que uno de los héroes convocados (léase, el jugador) lo impida.
Jugabilidad
Si dudáis un sólo instante de saber de dónde viene la inspiración de este juego, os la aclararé rápidamente. Procede de ese juego de Blizzard que supuso una revolución dentro del mundo del juego de rol, uniendo unos bonitos gráficos isométricos con un sistema de juego novedoso para los tiempos que corrían, basando el combate en el golpeo de los botones del ratón con más o menos gracia, además de la siempre noble meta de alcanzar cada vez mayores cotas de perfección aunando las mejores armas y las habilidades más sorprendentes, amén de las magias más demoledoras. Si, hablamos de "Diablo", y de su secuela, que a pesar de parecer más de lo mismo, fue un juego rompedor.
En "Sacred" la primera novedad la vemos al elegir personaje. A pesar de que varios de los héroes son típicos (Mago, Gladiador, el clásico Guerrero, Elfa del bosque, o la típica arquera), y que uno es un cliché de los libros de fantasía heroica (el elfo oscuro renegado de su malvada raza, su malvada Diosa, y sus malvadas matriarcas), los otros dos son verdaderas novedades. El primero es una vampiresa, que a pesar de defenderse muy bien durante el día debido a sus dotes con la espada, cuando se convierte en chupasangres (sobre todo de noche) muestra todo su potencial. Y el otro es una Seraphin, una paladín con sangre celestial que aúna la destreza del mejor espadachín con magia de todo tipo.
Una vez elegido nuestro héroe, debemos elegir qué tipo de partida vamos a iniciar. Puede ser online u offline. En online tenemos el modo servidor dedicado y el modo partidas libres. En servidor dedicado, gracias a la inversión que ha realizado FX Interactive por poner unos servidores en España, podremos jugar con un héroe recién creado, e ir avanzando en compañía de otros jugadores, guardando nuestros progresos en el propio servidor. En el modo libre usaremos uno de nuestros mejores héroes para jugar con nuestros amigos en partidas propias, pero no se guardará nuestro progreso en ningún servidor. En offline elegiremos a nuestro héroe, y, según su inicio, tendremos un tutorial u otro. Hay que decir un par de cosas del nivel de dificultad. La primera es que se puede elegir entre bronce (fácil) y plata (normal). Después nos dejarán jugar en oro (difícil). Si alguien os dice que el juego era fácil o normal, es que han jugado en bronce, porque en plata el tema se pone bastante más complicado. Más que ir a lo loco, destrozando enemigos a diestro y siniestro, irás poco a poco, hasta que des un salto de calidad. Porque además, los enemigos, aparte de ser muchos, subirán también de nivel contigo, con lo que el nivel de dificultad se mantendrá constante.
El control es parecido al de "Diablo". Con el ratón manejamos el cursor, al presionar el botón izquierdo nos moveremos o atacaremos, y al apretar el botón derecho usaremos las magias, artes de combate o combos. Mediante el teclado manejaremos tanto el inventario, como el mapa (muy buen mapa, hay que añadir) o las teclas de acceso rápido. Las magias y las artes de combate las aprenderemos mediante el uso de cierto tipo de ítems que nos permitirán usarlas después (como la posibilidad de aprender hechizos de "Baldurs Gate" de PC), y los combos nos permitirán realizar magníficas secuencias de golpes si conseguimos convencer al maestro del combate con nuestro dinero. El maestro del combate también nos servirá, y esto es un aviso para los futuros jugadores de este juego, para cambiar dos o más ítems de magias o artes de combate de otro tipo de personajes por uno nuestro, así que si lleváis al gladiador y os toca un ítem de mago, no lo vendáis. Otro personaje que nos vendrá bastante bien será el herrero, que nos permitirá mejorar cierto tipo de armas, lo mismo que el tratante de caballos nos permitirá disfrutar de bellos corceles con los que no sólo recorreremos los insólitos parajes de Ancaria de manera más veloz que si lo hiciésemos a pie, sino que también nos podrán servir en batalla.
A diferencia de "Diablo", y más bien parecido a "Baldurs Gate" o "Caballeros de la Antigua República", éste juego está hasta arriba de misiones secundarias, que siempre nos reportarán beneficios, y además incrementarán notablemente las horas de partida. Si queréis hacer un cálculo de las horas de juego, sin contar el modo online, serían unas 100 por persona/dificultad, así que, teniendo en cuenta que son 3 niveles de dificultad y 6 personajes, podríamos dejarnos 1800 horas de nuestra vida en el juego si quisiéramos. Y esto sin contar con el juego online, que ya otorga tiempo infinito. Como podréis comprobar, un juego que, si bien tiene fallos (yo sólo me he encontrado con 2 bugs serios, pero hay quien ha tenido que sufrir bastante), atrapa al jugador sin remisión, siempre que le atraigan este tipo de productos, que son bastante habituales en PC.
Gráficos
Siguiendo el estilo impuesto por "Diablo", los gráficos de este juego son prerenderizados. Esto es, dan la sensación de ser en 3D porque se han modelado en 3D pero luego se animan como si fueran dibujos. A diferencia del juego de Blizzard, los parajes de Ancaria son de una belleza sin igual, y muy variados, con lo que disfrutaremos enormemente si gustamos de paladear los paisajes por los que nos movemos. En cuanto a las animaciones, si bien ha sido necesario contar con un estudio especialmente encargado en ello, hay algunas bastante buenas (como la creación del arma sagrada por parte del Seraphin), y otras bastante flojas (como casi todo lo relacionado con el caballo). Los enemigos y los personajes están muy bien diseñados, y con sólo verles desde fuera ya nos haremos una idea de cómo nos van a atacar, cuáles son sus puntos fuertes y cuáles sus puntos débiles. Además, el juego puede convertirse en un festín de efectos especiales, debido a todas las habilidades especiales o magias que poseerán nuestros personajes, con efectos que van desde explosiones a un homenaje a los momentos de peleas con bolas de energía de "Dragon Ball". Además, dispondremos de 3 niveles de zoom, siendo el más recomendable para jugar el que nos otorgue el mayor rango posible de visión, a pesar de que también es el que hará que nuestro ordenador petardee un poco, debido a que se pueden juntar en un momento muchos sprites en pantalla. Un detalle muy cuidado en este juego es lo concurridas que están las ciudades, no sólo de gente, sino de vida, y además podremos influir en el comportamiento de sus habitantes. Por si fuera poco, dispondremos de la posibilidad de viajar de día o de noche, y esto se reflejará en la parroquia local. Un juego que si bien usa una tecnología algo caduca para reflejar los aspectos gráficos, hace un uso magnífico de recursos artísticos para mostrar en pantalla un aspecto magnífico.
Música & Sonido
Cuando hablamos de una editora como FX Interactive hablamos de las que posiblemente sean las mejores localizaciones que podamos escuchar los hispano parlantes. Y en esta ocasión se han lucido de nuevo, pues para la voz de la introducción escucharemos la voz de… Gandalf en "El Señor de los Anillos". Eso como muestra de la calidad de las voces. Pero no es la única, ya que nuestros personajes irán comentando lo que les irá ocurriendo durante la partida, por ejemplo cuando un enemigo huya, cuando sean alcanzados por el arma de un rival, o al entrar en un poblado. Pero no serán los únicos, puesto que todos los personajes de este juego emiten su propia voz, y a veces se pueden organizar verdaderos berenjenales (se ha resuelto mediante la colocación de frases encima de los que las emitan al más puro estilo "Ultima VII"). A la hora de hablar de la banda sonora, si bien no es de una calidad destacable, sí está bien realizada, y seguirá el ritmo de la acción. Y lo mismo decir de los efectos de sonido, donde escucharemos golpes, flechas clavándose, explosiones y todo tipo de sonidos procedentes de una aventura épica como esta.
Conclusión
Como todos los juegos de FX Interactive, "Sacred" ofrece muy buena calidad a muy buen precio. Como sigan así, dentro de poco no va a haber quien les pare, al menos dentro del territorio PC. Queda ver si "Ascaron" se da prisa y saca el próximo parche, solucionando alguno de los pequeños fallos que no empañan demasiado esta aventura, al estar provista de los siempre útiles "salvar y guardar rápido". Una aventura que puede rivalizar con "Diablo" en muchísimos aspectos, y que incluso lo supera en personajes, enemigos o localizaciones. Felicidades a sus creadores.
|
| |
| |
|
|
|
|
 |
|
|
 |
 |
| Desarrolladora |
|
 |
Ascaron |
|
| Distribuidora |
 |
FX Interactive |
|
| Lo mejor |
 |
El mundo de Ancaria y el trabajo de FX en la edición. |
|
| Lo peor |
 |
Se podría pulir un poco más. |
|
| Resumen |
 |
FX Interactive sorprende con un nuevo juego de rol para PC. |
|
| NOTA OJGAMES |
88 |
| NOTA LECTORES |
86.7 |
|
| |
| |
| |
|
|
| |
| |
| |
| |
| |
|
|
|
| Volver al artículo Sacred |
 |
|
sobre la region de los pantanos |
|
|
11-05-2008 21:47 |
|
estoy trabado en la region de los pantanos, hay una puerta que no se me abre, ya mate a la matriarca y a la medusa y sigue sin poder abrirse, me acerco a donde esta el sereno pero no puedo hablarle ni atacarle nada... que hago hace rato que estoy trabado en esa parte... espero respuestas desde ya muchas gracias
|
|
|
luis_david56@hotmail.com |
|
|
23-04-2008 18:41 |
|
Os recomiendo este juego aunque ponga menores de 12 años jugar a este juego es un flipe
|
|
|
CUENTAS ON-LINE |
|
|
13-03-2008 18:13 |
|
illo algien m puede dar las cuentas para poder entrar en servidor dedicado. xfa enviarlas a ismael_porquelodigoyo@hotmail.com
|
|
|
como juego al sacred |
|
|
15-02-2008 18:28 |
|
como juego al sacred online contesten a damiansire@hotmail.com
|
|
|
cuenta en on-line |
|
|
18-01-2008 00:34 |
|
ola alguno me podria decir una clave del sacred normal y el underwol para on-line por favor contestarme al msn de antonio_moraleja@hotmail.com por favor decirme alguna sin utilizar garcias
|
|
|
URGENTEEEE |
|
|
09-01-2008 18:07 |
|
PORFA QUIEN ME PUEDE DECIR DONDE BAJO SACRED LA LEYENDA DEL ARMA SAGRADA????
PORFA QUE ALGUIEN ME DIGA PLIXXXXX
DIGANME A MI CORREO AGREGUENMEEEEE
pylar_k23@hotmail.com
pliXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
|
|
|
lucas! |
|
|
04-12-2007 19:30 |
|
yo tengo una duda!
queria saver cual es la diferencia entre ell
sacred edicion de oro
y sacred La leyenda del Arma Sagrada
esa es mi unica duda
porfavor respondanmela a
comadreja_06@hotmail.com!!!
grasias
|
|
|
RE: lucas! |
|
|
13-03-2008 17:10 |
|
Que la edicion de oro biene con la expansion de underworld.
|
|
|
sergitrust@hotmail.com |
|
|
16-07-2007 12:12 |
|
he xicos ¿algien sabe quee cambia la edicion normal a la de oro?
salu2
|
|
|
Sacred |
|
|
28-05-2007 09:53 |
|
Si teneis alguna solución porfa respondeme aqui mismo
pues vereis lo e instalado hoy y me puso los dos videos
y despues me pone el tipico cuadro de enviar informes de errores o no enviar.Hablo del juego sacred la leyenda del arma sagrada.porfavor respondedme.me e llevado una depresión.
|
|
|
sacred |
|
|
24-05-2007 20:01 |
|
este juego es una pasada tengo a otros juegos q aun no e estrenao posr jugar a este. lo q no konsigo es llamada d los ancestros d la elfa. ayuda x favor!!!! ay un truco para las artes d combate? gracias
victor
|
|
|
RE: sacred |
|
|
07-08-2007 23:58 |
|
si necesitas una runa, consigue cuatro runas , ya seaan tuyas o de otro pj. luego vete a un maestro de combate. arriva de todo pone "intercambiar" dale.saldran cuatro circulos i uno mas abajo . pon las cuatro runas cada una en uno de los circulos de arriba. apareceran dos flechas a los lados del circulo de abajo, donde tendras qe seleccionar la runa qe necesitas. luego dale al boton dorado de la derecha i llasta. t costara algo d dinero.
recuerdos del pekeño Apote
|
|
|
teletransportes de sacred |
|
|
17-04-2007 13:57 |
|
alguien le costo encontrar el teleport de campos de urkuk.. yo lo encontre el otro dia y llevo jugando 7 meses...llevo una elfa al 56 muy wena..xD!!:-D
|
|
|
RE: teletransportes de sacred |
|
|
13-03-2008 17:13 |
|
Yo nO pOr Que llEbO a La DiAbLesA aL 47 qUe VuElA.
|
|
|
RE: teletransportes de sacred |
|
|
24-05-2007 19:19 |
|
llo no le e encontra soi un elfo de 6 xd llevo 2 dias jugando me lo podias decir
|
|
|
RE: teletransportes de sacred |
|
|
17-05-2007 12:18 |
|
Hola, si encontraste los campos de Urkuk, dilo xq llevo mil años jugando al sacred y todavía no lo he encontrado.
|
|
|
Trukos |
|
|
15-03-2007 08:45 |
|
Si quereis trukos teneis que entrar en www.mouseindustries.com/sacred y le dais a donald o parecido y desde hay os bajais los programas de trukos
espero que los entendais
|
|
|
RE: Trukos |
|
|
16-07-2007 12:16 |
|
son buenos dimelo por fa xau
|
|
|
RE: Trukos |
|
|
23-05-2007 18:26 |
|
dicirme trucos wenos
|
|
|
RE: Trukos |
|
|
01-05-2007 02:14 |
|
PLS AGREGAME : javi_cocera2@hotmail.com no tengo ni idea de como usar esos programas me estoi partiendo la cabeza i nose como usarlo agregame pls i me lo explicas xDD!! ^^
|
|
|
|
|
 |
|