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Jamie Gerig y Simon Hermitage, diseñadores de "Esto es Fútbol 2005" nos presentaron lo que será la apuesta de Sony en el mercado futbolístico para este año.
Esto es Fútbol 2005
La primera aparición de “Esto es Fútbol” para Playstation fue la respuesta de Sony a la dominación ejercida por los dos colosos del fútbol, la serie “Fifa” de EA Sports y los “ISS Pro” de Konami. Pero curiosamente, al aparecer la Playstation 2, Sony fue la última en reaccionar con su edición de “Esto es Fútbol 2002”, a la que más tarde seguirían las de 2003 y 2004. Esta última fue muy criticada y supuso un paso atrás en jugabilidad, aunque aumentó
exponencialmente el número de opciones disponibles, pero con la nueva edición 2005 que está preparando SCEE, Sony está dispuesta una vez más a plantarle cara a las innovaciones de sus rivales, como el “First touch” de “Fifa 2005”. Y además este año será el único de los tres juegos exclusivo para Playstation 2, todo un reto.
El juego y sus novedades
“Esto es Fútbol 2005” continuará con la linea de todos los juegos de fútbol actuales, es decir, partidos entre dos equipos bajo multitud de cámaras donde elegiremos cual es la que preferimos para desarrollar nuestro juego. El estilo de juego continuará siendo diferente tanto de “Fifa” como de “Pro Evolution”, aunque mezclará cosas de ambos. Por ejemplo, la selección del jugador se realiza con el botón de pase corto (salvo que lo reconfiguremos), el pase con el cuadrado y el tiro con el circulo, justo al contrario que el juego de Konami. Pero también hay detalles que lo diferencian como la velocidad de juego, bastante pausada al igual que el desplazamiento del balón, lo que recuerda más a juegos como los desarrollados por Silicon Dreams o Codemasters.
Afortunadamente para los aficionados a esta saga, sobre todo para los que sufrieron el paso atrás del 2004, “Esto es Fútbol 2005” incluirá novedades no solo a nivel de opciones si no en lo referente a los partidos, así nos encontramos con un juego de fútbol donde los dos equipos realizan sobre el terreno de juego un fútbol lo más parecido posible al que utilizan en la realidad, por ejemplo, Brasil jugará con ese estilo tan propio suyo mientras que Inglaterra preferirá hacer un fútbol más bien directo. Así cada partido será una nueva experiencia por encima de las simples tácticas, con lo que todo dependerá enormemente de quienes sean los contendientes. Otros campo donde se ha mejorado notablemente es en el de la física, tanto del balón como de los jugadores. Un ejemplo es llevar el balón, acercarse al árbitro, ¡y chocar con el! Toda una muestra de realismo en el tema de la física. Esperemos que con esto se consiga evitar errores clásicos, como el que unos jugadores se atraviesen a otros, o que un jugador no recoja el balón automáticamente. En otro orden de cosas, la entrega del 2004 trajo consigo un aumento considerable tanto en el número de equipos como en el de opciones, así que en esta nueva versión no parece que vaya a haber muchos cambios en cuanto a contenido excepto una pequeña curiosidad, el uso del “EyeToy” para editar tu propio jugador, y es que en SCEE parecen haber apostado muy fuerte en la pequeña cámara.
El sistema es realmente simple a la vez que conseguido ya que con tan solo dos fotos, una de frente y otra de perfil, no sólo conseguirás la forma de la cara de una manera mucho más realista de la que cualquier otro editor podría hacer, sino que el juego también identificará nuestro color de piel y lo usará para el resto del modelo del personaje, lo cual se presta a pruebas curiosas ¿Qué tal ponerte bajo una luz azul y simular que eres un pitufo? . Durante la demostración a la que asistimos en la Campus Party pudimos ver los resultados con la cara de uno de los programadores y hay que reconocer que para no ser un producto terminado los resultados son realmente espectaculares, tanto que este puede ser el principio del fin de los editores tradicionales en los que, por muchos ajustes que hiciésemos, nunca conseguíamos nada remotamente parecido a la realidad.
Técnicamente
El modelado de personajes nos recuerda mucho a anteriores encarnaciones del juego, estos siguen estando bastante tiesos, aunque si cambias la cámara a una ligeramente cenital (en la beta que probamos tenía el jocoso nombre de “cámara de cenitales”) casi no te darás cuenta de ese detalle. Las animaciones son bastante buenas, lo que mezclado con la física del juego da forma a situaciones más que creíbles dentro de lo que es un partido de fútbol. Los estadios están muy bien realizados, y tienen muestras de gran calidad en su representación como tifos o bengalas. El sonido está protagonizado por los mismos comentaristas que en ediciones pasadas, que no realizan mal trabajo, mientras que oiremos todo tipo de efectos como los movimientos de los jugadores, el reventar el balón contra un poste o los choques después de una entrada. Además, todo ello amenizado por los mejores cánticos de cada una de las aficiones. Quien sabe si en próximas ediciones podemos usar el micrófono de “Singstar” para realizar nuestros propios cánticos.
Conclusión
A pesar de que aún está bastante verde (los reflejos de los porteros en tiros de lejos o su manera de recoger la bola demostraban que aún había algo de trabajo por hacer), la versión que hemos probado nos demuestra que el camino de “Esto es Fútbol” es el de llegar a ser un gran juego siguiendo su propia filosofía de entender el fútbol, a pesar de que se tenga que ver con dos rivales de la talla de “Fifa” o “Pro Evolution”. Aún le queda bastante trecho por recorrer, pero su dominio en el juego online, detalles innovadores como el uso de la cámara “EyeToy” dentro del juego y la mejora en temas tan importantes como la física nos hacen concebir grandes esperanzas para “Esto es Fútbol 2005”
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