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 Evany 29-07-2004 11:53
Por: Nae
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Adéntrate en el mundo de Evany a través de una nueva aventura en primera persona.


Evany
Kheops es una compañía especializada en aventuras gráficas que ha despertado un temprano interés en las distribuidoras de videojuegos (en particular en The Adventure Company, que aquí es distribuida gracias al trabajo de Virgin Play). Y a pesar de que sus aventuras no se puede decir que hagan un uso y abuso de las nuevas tecnologías, han logrado atravesar fronteras, como "Egipto 3" o este propio "Evany". "Evany" es conocido fuera de nuestras tierras (o mejor dicho, en algunas partes del mundo) como "Crystal Keys 2", secuela de "The Crystal Key", un juego que no apareció en España, pero que sí tuvo su repercusión en el resto del mundo.

La historia de esta nueva aventura es la siguiente: Encarnamos a Call Lifeson, el hijo de Colonel Lifeson (protagonista de la primera parte), y en el planeta donde vivimos hemos notado que todas las personas parece como si careciesen de vida. Esto puede ser una consecuencia de una guerra que se vivió hace no mucho tiempo, tras la cual el bando perdedor, los Balial, no se lo ha tomado muy bien y ha decidido robar las almas del planeta Evany. Pero un buen día recibes la visita de una chica, que después de hacer acto de presencia a través de un portal (con reminiscencias a "Stargate"), desaparece tras ser perseguida por unos soldados. Así comienza tu aventura rumbo a otros mundos.

Jugabilidad

Evany
Lo primero que debemos decir es que "Evany" viene a engrosar la larga lista de aventuras gráficas en primera persona que nos ha tocado recibir en el último año. Parece que está de moda, y si bien la salida de "Myst" supuso toda una revolución en el mercado del videojuego, entre secuelas y clones (todos los títulos de la desaparecida Cryo al estilo "Versalles", "Atlantis", "Pompeya", "China", etc), además de otros juegos con otra forma de ver las aventuras en primera persona como "Post Mortem" o "Schizm 2", han acabado por hacer que este subgénero esté algo saturado. Hace muy poco tiempo analizamos "Egipto III", con quien "Evany" comparte interfaz. Así, nuestra manera de interactuar con el mundo de Evany es un cursor inteligente que nos indicará, mediante cambios de color, si podemos o no acceder a esa zona del decorado. Al recoger algún objeto, éste aparecerá en nuestro inventario, a donde podremos entrar de la misma manera que al resto del escenario, pudiendo interactuar con los objetos como con el decorado. Como veréis, es un sistema muy simple, que compaginado con unos complejos diálogos, da para resolver casi cualquier situación, con lo que más o menos, nos encontramos ante una aventura bien completa.

Un detalle muy agradable en este juego es la variedad de paisajes y personajes con los que tendremos que tratar, y es que algunos de ellos son muy sorprendentes e interesantes, algo fundamental en toda buena aventura gráfica, o en cualquier buena historia de ciencia-ficción. Un apartado del que tenemos que hablar cada vez que analizamos una aventura gráfica es el de los puzzles. A mi modo de verlo, los puzzles (como gustan de ser llamados por los aficionados a este tipo de juegos) deben estar plenamente integrados en el desarrollo del juego, y este producto lo consigue prácticamente al 100 % (no como otros juegos del estilo de "Schizm 2"). A pesar de ello, hay algún puzzle que otro que tiene la suficiente entidad como para ser tratado como un puzzle aparte (aunque si sólo buscamos puzzles complicados es mejor jugar a "Stygma" o "Skyzo"), como por ejemplo uno que incluye unos bichos que se iluminan, una botella de zumo y una cueva. Otro detalle a favor de "Evany" es el poder usar todo tipo de medios de transportes para poder movernos por el universo de este juego, ya sea en naves, submarinos o jetpacks, lo cual le da una variedad admirable para lo que estamos acostumbrados a ver. En conclusión, una aventura gráfica muy interesante en el apartado de jugabilidad, pero por desgracia para muchos aficionados, las aventuras gráficas en primera persona todavía nos recuerdan a fracasos varios, y no a clásicas sagas de tiempos pasados como "Monkey Island" o "Gabriel Knight".

Gráficos

Evany
Uno de los cambios respecto a "Egipto III" es dejar de lado el clásico Omni 3D por el "nuevo" Virtools (intuimos que la versión 2.0, porque la 3.0 apareció muy recientemente). Para quien aún no conozca este engine, decir que más que un simple engine, es un auténtico entorno de programación de videojuegos (como Renderware), con el que se han conseguido realizar aventuras de la talla de las dos partes de "Syberia", "Jack the Ripper" o "Post Mortem", juegos que realmente se distancian bastante más que este "Evany" de la estética Omni 3D (algo normal teniendo en cuenta que la primera parte era Omni 3D y que Kheops son ex de Cryo). Así que nos encontramos con un juego donde todos sus fondos están formados por escenarios prerrenderizados que tendremos la oportunidad de explorar de manera que parezca que es en tiempo real. Esto es muy ventajoso para el procesador, porque no le cuesta nada asimilarlo, y a la vez ofrece unos resultados bien vistosos (siempre que no seas exigente) y un buen diseño. En cuanto a los decorados, destacar por un lado que son bastante variados, aunque por norma demasiado vacíos (algo que no extraña teniendo en cuenta que les han robado el alma a muchos de sus habitantes). Si algo brilla por encima de todos los escenarios, son los paisajes con arena, magníficamente realizados por los diseñadores del juego. Otro apartado del que hay que hablar es de los personajes, que si bien están correctamente diseñados no están tan bien animados, lo que hace que este campo flojee un poco, pero nada grave. Y finalmente, debemos reseñar los vídeos, muy bien hechos, donde se nota que en cuanto a artistas Kheops conserva un buen equipo.

Música & Sonido

Comenzamos analizando la banda sonora, muy adecuada para un juego de este tipo, con canciones New Age muy válidas para los parajes que vamos a observar. Además, tiene algún que otro detalle con los aficionados a las grandes obras de la ciencia-ficción, como el momento de entrar en el bar cercano al puerto espacial que hay poco después de comenzar el juego, que nos recuerda a la cantina de Tatooine de "Star Wars". En cuanto a las voces, no son malas, pero no están dobladas al castellano, lo cual siempre es una lástima, pero por suerte, en este juego no tienen la importancia que pueden tenerla en productos como "Thief 3", además de estar subtituladas al menos.

Conclusión

Evany
Una aventura gráfica más, o al menos eso puede parecer a simple vista. Para nuestra fortuna, en esta ocasión la trama no es ni mucho menos la habitual, y tiene la magia de transportarnos a un mundo totalmente original y diferente a lo que tengamos en mente, y además, de una manera muy convincente. Un juego que gustará a los aficionados a las aventuras, si son capaces de darle una oportunidad, y sobre todo, si gustan de las buenas historias de ciencia-ficción.

 
 
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Broken Sword: Angel de la muerte
Broken Sword: Angel de la muerte
Precio: 29,95 €
 Desarrolladora
Nota
75
70
Kheops
 Distribuidora
Virgin Play
 Lo mejor
El universo diseñado para la ocasión está muy bien recreado, paisajes y personajes incluidos.
 Lo peor
Hay demasiadas aventuras en primera persona en las tiendas, lo cual, sumado a no haber disfrutado de la primera parte, puede provocar que Evany pase desapercibida.
 Resumen
Una nueva aventura gráfica en primera persona, para los amantes del género.
 NOTA OJGAMES 75
 NOTA LECTORES 70
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Evany
 
 
 
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   artículo
31-08-2004 01:46
me encanto el artículo...me gustó la descripción del juego y me dieron unas ganas tremendas de jugarlo y me gustaría saber cuanto pesa y donde lo puedo descargar....;-) votación: exelente!!

   ARTÍCULO
30-07-2004 13:38
Muy buen artículo... no se pasa con demasiados datos y es bastante objetivo. Je, Votación: Excelente

   RE: ARTÍCULO
30-07-2004 13:41
PD: Si os gusta la Aventura Gráfica, tenéis que probar el Myst 3, es buenísimo, además, ahora en octubre va a salir el Myst Revelations (myst 4) que los disfrutéis.

¡Hasta otra!




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