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| Thief : Deadly Shadows |
21-07-2004 10:59
Por: Nae
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Garret vuelve al mercado en un atractivo nuevo juego de la saga Thief.
Aunque no se indique en la caja, esta es la tercera parte de la famosa saga "Thief". Una serie iniciada cuando los desaparecidos Looking Glass (autores, entre otros, de juegos como "Ultima Underworld", "System Shock" o "Flight Unlimited") decidieron reinventar el género de juegos en primera persona para convertirlo en algo mucho más inteligente y tranquilo. A "Thief :The Dark Project" (lanzado a 98) le siguió una versión mejorada en la forma de "Thief Gold", que incluía entre sus numerosos extras cuatro pantallas adicionales. Más tarde, en el año 2000, llegó a las tiendas una secuela que mejoraba casi todos los apartados, menos la innovación que supuso el ser un ladrón con todas las de la ley. Pero Looking Glass, inexplicablemente para muchos, desapareció, y todos los aficionados a los buenos juegos de PC temimos que ya no hubieran más apariciones del "bueno" de Garret. Por suerte, ahí estaba Ion Storm, con Warren Spector al frente, para hacer volver de las sombras a este amigo de los bienes ajenos, o más bien, para envolverlo en ellas, porque el subtítulo "Deadly Shadows", ya nos deja bien claro que vamos a tener que lidiar con la oscuridad más de lo que estamos acostumbrados.
En el juego, como todos esperaban, volvemos a encarnar a Garret, el famoso ladrón. En la primera parte Garret era adiestrado por la sociedad secreta de los Keepers, en un mundo medieval donde lo único que conocemos es una metrópoli bautizada como "La Ciudad". Ahora Garret está desligado de sus maestros, pero aún colabora de vez en cuando con esta organización. Lo que no saben es que al dedicarse a hurtar todo tipo de objetos, Garret, sobre quien pesa una misteriosa profecía, ha terminado desencadenando algo más allá de lo conocido.
Jugabilidad
A la hora de hablar de la jugabilidad de este producto es necesario hacer algo de retrospectiva. Como he dicho antes, los dos primeros "Thief" eran juegos de acción en primera persona para PC. En esta ocasión el juego ha seguido los pasos de "Deus Ex 2", y ha aparecido también para la consola de Microsoft, lo que ha obligado a Ion Storm a crear un producto más asequible que las anteriores entregas. Y como en "Deus Ex 2", esto ha provocado que multitud de peceros radicales hayan levantado la voz para quejarse de que "Thief 3" (como es conocido en Estados Unidos) haya perdido calidad respecto a sus predecesores. Lo cual hay que decir que es falso, ya que prácticamente es el mismo juego, pero con evoluciones a nivel de jugabilidad, como una nueva vista en tercera persona para poder adaptarse a los tiempos que corren. Aun así, esta vista en tercera persona no ayuda tanto como pudiésemos esperar en situaciones normales, pero sigue proporcionándonos un ángulo de vista superior al que podríamos obtener con la vista de los anteriores videojuegos.
La manera de jugar es la siguiente. Hay 2 tipos de fases, las fases libres y las de misiones. En las de misiones tendremos que conseguir un objetivo marcado, lo podremos cumplir a nuestra manera, pero tendremos un objetivo definido. Por otro lado, en las fases libres deberemos conseguir zafarnos de la vigilancia municipal mientras vendemos los objetos de valor que hayamos conseguido en nuestras misiones o en estas mismas fases. Como era de esperar, en ambos tipos de fases podremos robar a los ciudadanos.
La manera de llevar a cabo nuestras acciones será de la más lineal posible. Igual que podemos atacar a un grupo de guardias a distancia con nuestro arco, también tenemos posibilidad de pasar desapercibidos al lado suyo (para eso disponemos de una gema que, al más puro estilo "Splinter Cell", nos indica cómo de camuflados estamos. Y si, "Thief" fue anterior a "Splinter Cell"). Entre las habilidades de Garret para la escaramuza está la posibilidad de pegarse contra la pared, que dispone de un sistema bastante superior al de "Metal Gear Solid", la de usar su arco con otros fines que los meramente destructivos, como el hacer ruido para distraer a un enemigo, la de apagar focos de luz (algo que también podemos hacer con los dedos en alguna ocasión), o la de usar flechas de musgo para hacer que nuestros pasos sean más silenciosos. Además, disponemos de una ganzúa para abrir puertas, acción que se realizará de manera similar a lo visto en otros juegos del estilo (como "Splinter Cell: Pandora Tomorrow"), es decir, alineando los círculos de la cerradura para poder pasar por ella. Por si esto fuera poco, podremos conseguir un ojo mecánico que aumenta nuestra visión, y unos guantes que nos permitirán escalar paredes cual Spider-Man (substituyen a las flechas con cuerda de antaño).
En cuanto a nuestras habilidades a la hora de derrotar enemigos, hay que advertir que Garret es un ladrón, no un guerrero, y lo más normal es que en un enfrentamiento directo tenga todas las de perder respecto a sus rivales. Pero otro cantar se da al poder andar sigilosamente a la espalda de un enemigo, y atizarle con una cachiporra, o hundirle una daga entre las costillas. Eso si nos arriesgamos a ponernos cerca, porque de lejos podremos emplear flechas normales, explosivas o venenosas. Además, debido a que no todos los enemigos serán corrientes, no nos vendrá mal un poco de agua bendita, un poco de aceite (que además de hacer que resbalen y caigan, si contacta con una llama arderá instantáneamente), minas explosivas o bombas cegadoras.
Otro apartado a comentar es el de la Inteligencia Artificial de los personajes dirigidos por la computadora. Aunque siempre podrán ser sorprendidos de una manera u otra, impacta ver como al derrotar un enemigo, su compañero primero se sorprende, luego se esconde para que no le den a él, a continuación te busca, y finalmente vuelve a la rutina. Todo un detalle que debe ser apreciado en consonancia con su calidad.
Y para el final nos dejamos el mayor apartado negativo de este juego, y es que no ha sido traducido de ninguna de las maneras al castellano (aparte de menús y tutoriales). Habitualmente diríamos esto en el apartado de sonido, pero resulta que en "Thief: Deadly Shadows" los comentarios entre personajes dirigidos por la máquina son de una importancia casi vital para el desarrollo del juego, y teniendo en cuenta que no han sido ni doblados ni subtitulados, un porcentaje altísimo de jugadores no podrá disfrutar de la magnífica, aunque difícil, experiencia de ser un ladrón en una hipotética Edad Media.
Gráficos
Al principio los gráficos parecen… oscuros. De hecho, en la oscuridad reinante es donde más fallos vemos, porque la silueta de Garret resplandece demasiado. Pero al llegar a lugares con algo de iluminación, observamos el magnífico trabajo realizado por Ion Storm. Para ello no han dudado en usar un par de herramientas de consolidado prestigio. La primera se encuentra en el engine gráfico, siendo el elegido el Unreal Warfare, con el que han logrado unas escenas llenas de buen gusto, unas texturas magníficas, unas luces fantásticas, y todo ello siendo apoyado por un buen modelado y un diseño más que correcto. Por otro lado, tenemos el engine físico, el aclamadísimo Havok ("Half Life 2", "Max Payne 2", "Astro Boy") , que en este juego da mucho de sí, ya que podemos tirar un cuerpo (que debemos esconderlo) por una escalera, y ver cómo va cayendo de una manera realista. Aún así, a veces habrá algún que otro tirón, pero es algo muy poco común.
Música & Sonido
La banda sonora corresponde a un viejo conocido como Eric Brosius, que se encargó de dar vida a muchos juegos de Looking Glass. Ahora pertenece a Irrational Games (autores del magnífico e ignorado "Freedom Force"), pero ha decidido unirse a Warren Spector y al resto de Ion Storm para dar vida al tercer episodio de las andanzas de Garret. Las canciones son muy apropiadas, con mucha tensión en los momentos precisos, y a la vez una calidad notable. Pero donde podemos decir que este juego da el do de pecho es en los sonidos. Al más puro estilo del personaje que encarnamos, podemos avanzar prácticamente sin ver, sólo oyendo lo que sucede a nuestro alrededor (siempre que dispongamos de un buen sistema de sonido). Pero por desgracia, pocos podremos aprovecharnos de ese magnífico sonido, ya que ha sido doblado al alemán, francés e inglés, sin estar curiosamente el español entre los idiomas a elegir.
Conclusión
Antes de terminar decir que "Thief: Deadly Shadows" es un juego magnífico. De hecho, uno de los pocos fallos ya ha sido subsanado en un parche que podremos descargar en la página oficial. En todos los apartados técnicos destaca sobre la gran mayoría de los juegos actuales, pero sobre todo brilla por su libertad, por su manera de tener que jugarlo, y porque atrapa irremediablemente al jugador… que pueda entenderlo. Nos queda esperar para ver si sacan un doblaje o por lo menos, unos subtítulos en nuestro idioma, aunque sea en forma de parche.
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| Desarrolladora |
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Ion Storm |
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| Distribuidora |
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Proein |
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| Lo mejor |
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Todo el juego es una delicia. |
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| Lo peor |
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No está doblado al castellano, ni tampoco incluye subtítulos en nuestro idioma. |
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| Resumen |
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Vuelve a ponerte en la piel del héroe de Thief. |
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| NOTA OJGAMES |
85 |
| NOTA LECTORES |
70 |
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Deadly Shadows, Thief 3 |
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31-01-2008 00:44 |
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Thief 3 es un excelente juego, incluso mejor que el uno y el dos, ya lo acabé y me pareció de lo mejor, todos los juegos deberían ser como éste.
Atte.
Pablo Donoso
Ecuador
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ayuda |
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11-11-2007 00:43 |
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donde consigo el thief fui a un monton de lugares y no lo consigo
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RE: ayuda |
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30-11-2007 20:32 |
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Hey amigo el juego lo podes descargar desde mininiva.com ... y elcrack hasta la semanapasada lo encontre en rapidshare pero como que lo qitaron, y formatie la pc y se me borro y lo nesecito de nuevo.
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PARCHE PARA TRADUCIR THIEF 3 AL ESPAÑOL |
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08-09-2007 15:42 |
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Hola a todos,queria pedirles por favor si alguien puede poner el link del parche para traducir al español thief3.
Saludoooooooos!!!!!!
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AYUDA |
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30-06-2007 02:58 |
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buenas Gente , necesito saber si hay algun parche para traducir los subtitulos el thief 3 al espeñol !! ..
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Chapu!!! |
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11-06-2007 05:32 |
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Gente viciosa!!! necesito el parche o algo para traducir el thief 3 al español... :P ... no se de donde ver... sacarlo!! alguien me pasa un link o algo please!! grax!!
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RE: Chapu!!! |
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25-04-2008 09:42 |
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http://academia.clandlan.net/index.php?page=download&file=as_us/DLAN_traduccion_
thief3_v1.0.rar
esa es la tradu de thief 3 al español q la disfruten cortecia de caln dlan
salu2 Eloctavomedio.
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ayuda thief |
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22-03-2007 19:40 |
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no encuentro el opjetivo de hag en Staff tower,como encuentro tambien la camisa de fuerza para incinerarla?
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ayuda |
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22-03-2007 19:42 |
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como paso todos los opjetivos de Staff tower y susu alrededores?
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ayuda |
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22-03-2007 19:45 |
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como paso todos los opjetivos de Staff tower y susu alrededores?
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JUEGEN |
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28-07-2004 02:23 |
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AUN NADIE SE BAYE
POR
LA COPA
DE
LA
MUERTE
JAJJAJJAJAJAJAJAJAJ
MIEDOSO
HAHAHHAHA
Q PENA
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RE: JUEGEN |
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27-03-2006 15:15 |
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diseme como bajarlo i te supero maricon
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RE: JUEGEN |
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06-08-2006 21:33 |
dijo: diseme como bajarlo i te supero maricon
mueranse perras
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