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 Knights of the Temple 14-06-2004 19:40
Por: Nae
  xbox.gif  

Acción medieval de la mano de TDK.


Knights of the Temple
Cada vez que aparece un juego programado por Starbreeze, hay que mencionar de donde viene este grupo de programación. Fueron los autores de "Into The Shadows", cuando se llamaban Scavenger-Triton, un juego de Sega Saturn que asombró a propios y extraños debido a su calidad gráfica, pero que nunca llegó a aparecer en tiendas debido a que Scavenger desapareció. Aun así, cuando volvieron como Starbreeze, se notó su herencia, debido a que su primer juego, "Enclave", recordó mucho al malparado "Into The Shadows". Este "Knights of the Temple" nos pone en la piel de Paul, un joven Caballero del Temple (no del Templo, como se empeñan en decir los traductores), para liberar al mundo (y a Adelle, una joven amiga suya con grandes poderes de curación) de un trágico destino a cargo de criaturas poseídas por el demonio.

Jugabilidad

Knights of the Temple
"Knights of the Temple" es un juego de lo más sencillo: Mata, mata y vuelve a matar, y de vez en cuando soluciona algún puzzle de lo más sencillo. Vamos, que nos recuerda a lo que pudiera ser un beat em up de los de toda la vida, o un "Devil May Cry" por ponerlo en un símil más aproximado en el tiempo. Pero a diferencia del juego de Capcom, aquí el estilismo brilla por su ausencia, con lo que la efectividad será lo que prime. Al principio vamos armados con una espada sencilla, y no tendremos habilidades especiales, pero conforme vayamos avanzando en la aventura (aunque tal vez debiéramos hablar de matanza), iremos consiguiendo nuevas armas y habilidades. Así, entre las armas disfrutaremos de hasta 14 tipos de espadas (pero no creáis que las lleváis todas a la vez, usaréis la última que tengáis, porque la anterior siempre será peor; un detalle de diseño bastante flojo), 4 tipos de mazas y 7 tipos de hachas (las dos tienen menor alcance que la espada, pero suelen causar mayor daño). Además hay 3 arcos diferentes durante el juego, que serán las únicas armas de largo alcance que podrá manejar Paul a lo largo de su aventura. Junto a estas armas, Paul puede aprender combos, y más tarde Ataques especiales, como un movimiento que no puede ser bloqueado (ideal para abrir defensas y luego hacer un combo), un ataque de barrido de 360 grados o un ataque en salto. Pero por si fuera poco, su lucha se ve recompensada por el Altísimo, con lo que acaba teniendo verdaderos poderes especiales, como curación, una armadura, una onda expansiva o relámpagos.


Knights of the Temple
En cuanto al reto de los enemigos en si, hay que decir que algo de inteligencia artificial si poseen, pues son capaces de esquivar con bastante habilidad, así como parar golpes (algo que también puede hacer nuestro personaje, y que juegos actuales como "Las Tortugas Ninja" no incluyen), pero también son muy suicidas, y se abalanzarán contra nuestro protagonista en multitud de ocasiones, quien sólo deberá blandir su arma con mayor o menor fortuna para conseguir abatir las hordas enemigas. Además, la variedad de los enemigos será mayor de la que estamos acostumbrados. A pesar de que pueda parecer al principio que son muy similares, más tarde aparecerán cada vez más tipos de enemigos (sacerdotes locos, caballeros, sarracenos, y más sorpresas que vendrán después), que harán que las peleas sean a la vez más variadas y más reñidas. A bastante gente el tipo de juego le podrá parecer repetitivo, pero debido al más que correcto diseño de las fases, y a lo interesante de la historia, este juego no se hará pesado para casi ningún jugador. Además, por si fuera poco, cuenta con un modo survival que sirve para poner nuestra puntuación en Xbox Live. En cuanto a otros detalles referidos a la jugabilidad, la posibilidad de salvar partidas se nos dará al final de cada nivel, o en algunos puntos del mapeado. Si bien esto alarga la partida, también es más incómodo que un salvado cuando lo necesitemos. Hay que hablar también de que el sistema de colisiones está muy bien realizado, y eso favorece una buena jugabilidad. En cuanto a la cámara…, la comentaremos en el apartado gráfico.

Gráficos

Knights of the Temple
La cámara será lo primero que nos llamará la atención. Sinceramente, creo que la cámara de este juego es única: Se sitúa en una posición intermedia entre la clásica cámara trasera, y la cenital, y al principio marea mucho, como si de una visión onírica se tratase. Pero poco a poco nos iremos acostumbrando, y realmente, tiene momentos en los que es muy útil, pero debido a lo poco común que és, nos resultará extraño aceptarlo. Para que os hagáis una idea, es como una cámara isométrica aplicada a las 3D. También tiene sus momentos en que falla ligeramente, pero por suerte se puede poner la vista interna, y se suele solucionar. Además del tema de la cámara, el apartado gráfico luce como todo juego de Starbreeze, haciendo gala de las mejores texturas de Xbox (junto con "Enclave"), y es que el trabajo de estos chicos siempre es espectacular en esos apartados, pero siempre manteniendo una coherencia lógica con el tema que se trata. El modelado es bastante bueno, sobretodo el de los paisajes, pero el de los personajes también es muy bueno, reflejándose además en su exterior lo que ha sucedido durante el juego. Pero volviendo al tema de la cámara, con esta el apartado gráfico no luce tanto como hiciera en "Enclave", lo cual tiene también su apartado positivo, y es que las animaciones, que no son especialmente buenas, quedan realmente funcionales y efectistas. En el tema de luces y demás efectos especiales, decir que el juego está bien servido, y disfrutaremos de efectos de luz, fuego y rayos cuando se necesite.

Música & Sonido

La música ha sido realizada, en parte, por el grupo Within Temptation. Así que preparaos para canciones místicas, mezcladas con parte de épica, en un estilo muy similar a lo que sería Nightwish, con una vocalista femenina de aguda y alta voz sobre un fondo de heavy metal. En cuanto al resto de músicas del juego, decir que están perfectamente elegidas para representar lo que es el fragor de una batalla, y se acoplan perfectamente a lo que sucede en pantalla. Por si esto fuera poco, los efectos están perfectamente realizados, con sonidos de golpes específicos sobre cada superficie donde vayamos a realizar nuestros ataques. Además, el producto está magníficamente localizado al castellano, con lo que entenderemos mejor la historia de este juego, que tiene su encanto.

Conclusión

Knights of the Temple
La verdad es que es un juego bastante atractivo, parte muy convencional, pero a la vez algo experimental. Desde la cámara, pasando por un beat em up tan clásico, o la música de Within Temptation da muestras de que era algo que Starbreeze quería realizar con mucho mimo. Lo malo para él es que sale a la vez que "Ninja Gaiden", un juego que le supera en varios apartados, aún así, si preferís las disputas entre caballeros a las de ninjas, y un nivel de dificultad más acorde con los tiempos que corren (vamos, más fácil), el juego de TDK y Starbreeze puede tener un hueco en vuestra estantería.

 
 
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Xbox 360 Elite
Xbox 360 Elite
Precio: 369,95 €
 Desarrolladora
Nota
80
-
Starbreeze
 Distribuidora
TDK Mediactive
 Lo mejor
Un juego sin apenas fallos.
 Lo peor
Le faltan posibilidades.
 Resumen
Acción medieval con un caballero como protagonista.
 NOTA OJGAMES 80
 NOTA LECTORES -
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Knights of the Temple
 
 
 
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   knights of the temple II
10-05-2008 18:41
me pueden decir donde puedo conseguir el caldero 2

   knights of temple
06-04-2008 22:18
{message_hidden_body}

   estrella knights of the temple
26-03-2008 01:55
Alguien sabe como pasar esa estrella de mierda, no acierto las melodias, mejor dicho las acierto pero no pasa nada.
No me contesten como ese pelotudo que se quiso hacer el sabio y dijo: hay que apretar la R.

Saludos!!!

   es el nivel 12
17-12-2007 18:10
como ago para abrir lapuerta,intente de todo y no lo logro.
Alguien me ayuda

   Obispo Maldito
09-06-2007 02:37
No Puedo matar al obispo, es cobarde primero tengo que matar a esos verdugos de p....
si alguien lo ha matado o sabe como porfa se agradece ya estoy chata con los verdugos me matan siempre y yo quiero darle al obispo .

Vamos compañeros en la lucha
Hay que vencer para salvar a Adelita.

Saludos Y Honor a los Templarios

Una Jugadora de la orden

Vanessa

   estrella de voces
19-05-2007 19:30
Ayuda porfass q no puedo encontrar la forma de pasar ese nivel!!

   estrella de voces
19-05-2007 19:27
como se pasa ese nivel??? no puedo !! tienen q sonar en algun orden?

   piezas del caldero
23-04-2007 21:18
¿alguin sabe lo que se tiene que hacer con las piezas de caldero 1,2 y 3 del knights of the temple ll y para que sirven?

   RE: piezas del caldero
12-05-2008 03:17
DONDE CONSIGO LA PIEZA DEL CALDERO 2 ME RESPONDAN A MSN SALAZAR-RAMON@....

   RE: piezas del caldero
28-01-2008 22:08
no te aseguro pero sospechop q es para abrir una puerta de yursa plisss decime dond encuentro las piezas 1 y2 del caldero pliss respondeme a mi mail renzo-zeus@hotmail.com :-D

   Knights of the temple pc
10-04-2007 17:16
Alguien digame como se resuelve el puzzle del disco solar en jerusalen no se como es eso ayuda porfavor

   Pastor
26-03-2007 21:52
Como puedo pasarme al pastor de la cámara de las celdas de Yusra, el deforme que va en un plato volador y te arroja lagartijas?

   RE: Pastor
03-04-2007 17:02
CUANDO TE GOLPEA CON LA TRONPETA TIENES QUE PONER EL ESCUDO PARA TRABARLO Y EN ESE MOMENTO LE TIENES QUE PEGAR ANTES DE QUE SE RECUPERE Y ASI SUCESIVAMENTE HASTA BAJARLE LA MITAD Y PASAR A LA SEGUNDA PARTE DONDE POSTERIORMENTE LE TIENES QUE DISPARAR CON LA BALLESTA EN EL ESTOMAGO DONDE TIENE UN AGUJERO VERDE Y LISTO.

   nivel 12
16-03-2007 20:07
por favor si me pueden decir cuntas bueltas tengo que darle a cada disco de piedra para poder abrir la purta...¿?
/papo_17_38@hotmail.com/
:-(

   ultima pantalla
13-03-2007 20:00
por favor, alguien sabe, si hay algun truco o poder divino, para vencer a los tios en llamas que te salen???, gracias

es que son unos sinverguenzas, eee, jejeje

   pasarela de fuego
07-03-2007 21:34
estoy en los demonios, como pasar la pasarela de fuego que falta un trozo y no puedo avanzar

   RE: pasarela de fuego
10-03-2007 05:39
es de knights of the temple l ó ll?, por que si es del ll me imagino que dices los zombies de las catacumbas y que te faltan orejas de demonio.

   RE: pasarela de fuego
13-03-2007 19:59
vale gracias, es el I el que tengo, pero ya lo he pasado gracias tio.

   CATACUMBAS ROMANAS
03-03-2007 06:13
EN KNIGHTS OF THE TEMPLE ll, EN LAS CATACUMBAS DE LA CIUDAD ROMANA, HE VISTO QUE HAY UNA ENTRADA CERRADA POR UNA CELDA Y QUE ESTA ALUMBRADA COMO CON ANTORCHAS, AHI HAY CAJAS Y OTROS OBJETOS. PODRIAN DECIRME SI EXISTE ALGUNA MANERA DE ENTRAR AHI.

   ultimo nivel
13-12-2006 01:08
como diablos hago para vencer al obispo y a todos sus seguidores



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