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 Kaan 10-02-2004 05:18
Por: Nae
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Adéntrate en una aventura medieval con Kaan como héroe, un joven con una peligrosa misión.


Kaan
Eko Software es una compañía francesa que todavía no ha realizado ningún juego de gran importancia, siendo su primer producto "Gift", una producción de plataformas que tuvo algo de relevancia, y su segundo juego "Woody Woodpecker", un plataformas para Playstation 2 y PC poco conocido. Ahora vuelven a la carga con "Kaan", un juego que no es la herencia del gran "Barbarian" como creerán algunos (este honor lo tiene otro juego distribuido por los miembros de Virgin Play). La historia de esta aventura es muy sencilla: Kaan, el guerrero de un pueblo que ha sido atacado por las hordas del brujo Tothum Siptet, debe rescatar a la princesa y liberar a todo su pueblo del malvado conquistador.

Jugabilidad

Kaan
Kaan es, en todos los aspectos, un juego sencillo, siendo en la jugabilidad un producto similar al divertido "Maximo", aunque de éste le falta su frescura y la sencillez que te permiten disfrutar desde el primer momento. De todas formas, éste lanzamiento sin ser tan poco interesante como algunos han afirmado, se acerca peligrosamente al borde del precipicio, salvándose por algunos detalles que iremos viendo a continuación. "Kaan" es un juego de acción con la cámara en tercera persona, donde contamos con la posibilidad de hacer un tajo vertical, otro horizontal, otro para cubrirnos con el escudo (falta la patada para ser como "Soul Calibur") y un botón de salto. Además, podemos correr (que sinceramente, es poco útil), lo cual nos dará la posibilidad de combinar con el escudo para hacer una carga, o agacharnos (al principio tiene muy poca utilidad). Gracias a los dos tipos de ataques podremos hacer una serie de combos, con los que llenaremos una barra de ataques especiales, de los que habrá varios tipos. Haciendo combos también podremos conseguir una serie de ítems que nos permitirán mejorar nuestra armadura, lo que se realizará mediante un modo arena en el que tendremos que eliminar a una serie de enemigos en un tiempo determinado, al puro estilo 40 contra 1. Hablando de enemigos, uno de los detalles curiosos de este juego (inspirado en "Máximo"), es la aparición de los enemigos sin previo aviso: ahora no están, ahora están. Tal vez sea una apreciación personal, pero este sistema es poco apropiado en los juegos de rol, y mucho menos en los de acción, aunque supongo que será para rebajar el trabajo del procesador gráfico; pero tampoco es que hayan conseguido unos resultados espectaculares. Además, es bastante curioso, ya que cuando salen los enemigos, los atraes hacia ti, ellos te siguen, y al dar 3 pasos, vuelven a desaparecer; sin duda, un sistema muy limitado. Otro detalle a destacar es que los enemigos, sin ser un prodigio de la inteligencia artificial, sí tienden a ponerte las cosas difíciles, actuando en equipo o no dejándose eliminar de manera rápida. La cámara tampoco se puede decir que funcione demasiado bien, y eso que notamos un esfuerzo por parte de los programadores para colocarla en el sitio más correcto, pero por desgracia, es fácil encontrarse en ángulos muertos.

El diseño de las pantallas es bastante sencillo, aunque también observamos el esfuerzo de los desarrolladores para diseñar caminos alternativos donde conseguir más ítems, ya sean de recuperación de vida u otros destinados a entrar en la arena. Otro elemento importante es el de salvar partida, y es que aún contando con vidas infinitas, cuando perdamos una deberemos empezar el nivel desde el principio, siempre que no hayamos destruido una de las estatuas con forma de león que aparecen en la pantalla. Un buen detalle de este juego es la variedad de armas (seis), escudos (cinco) y armaduras (ésta va por partes), permitiéndonte obtener algunos de estos objetos habilidades nuevas, como el salto del tigre o un espejo que devolverá los golpes del enemigo. Además de acabar con los oponentes, uno de los retos que tendremos en este juego es el realizar grandes saltos, no tan numerosos como en juegos del estilo de "Super Mario", pero importantes para romper la monotonía de estar derrotando un enemigo tras otro. A lo mejor puede parecer que este juego no tiene nada que ofrecer en cuanto a jugabilidad, pero no es así. Su sencillez es a la vez su mayor lastre y su mejor ventaja, y es que avanzarás sin darte casi ni cuenta, momento en el que percibirás que has pasado numerosos niveles, llegando sin darte cuenta a la última pantalla (17 en total). En definitiva, un juego entretenido, pero que no aporta nada especial al género.

Gráficos

Kaan
En este aspecto es algo contradictorio. Por un lado observamos detalles muy buenos, como luces dinámicas, un tiempo bala curioso (al darse ciertas condiciones en el enfrentamiento con algunos de nuestros enemigos), reflejos metálicos, una fluidez notable de imagen, y sobretodo, un sistema muy atractivo para convertir imágenes 3D en simulacros de imágenes de cómic. Y por otro lado, vemos que tanto los enemigos como Kaan, son muy sencillos (a pesar de estar formado el protagonista por 6000 polígonos), y que los decorados, si de vez en cuando son vistosos y variados, son simples, y suelen estar muy vacíos (aunque al menos la carga se hace de golpe, y tenemos una distancia de dibujado bastante elevada). En cuanto a las animaciones, Kaan está bastante bien servido, mientras que sus enemigos tienen lo justo y necesario, lo cual completa un apartado de atractiva calidad.

Música & Sonido

La música en "Kaan" es épica, pero a la vez no excesivamente inspirada. No es una banda sonora que te haga temblar de emoción, aunque aún así es digna, y está a la altura del resto de apartados, sin desentonar demasiado con los interesantes gráficos o la ajustada jugabilidad. Respecto al resto de campos, los sonidos son correctos, incluyéndose efectos notables como los enemigos al moverse, o los golpes contundentes de cada ataque (rayos, cortes, etc). Las voces sólo están en inglés, pero no son muy importantes para poder seguir la historia de la aventura.

Conclusión

Kaan
Este producto es un juego, ante todo, sencillo, recordando a una mezcla entre clásicos como "Maximo" (Capcom) y Grouch de Revistronic, aunque no tiene la calidad del primero, ni la simpatía del segundo. Aún así, el juego no está mal, pero no se convierte en un producto imprescindible, existiendo numerosos videojuegos de acción 3D que lo superan en muchas de sus características. Para terminar, mencionar que "Kaan" para Playstation 2 sólo se puede jugar en 50hz, pero es algo que podríamos olvidar al descubrir el precio del juego, el cual ha aparecido de manera reducida.

 
 
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Playstation 2 Slim Plata Satinada
Playstation 2 Slim Plata Satinada
Precio: 139,90 €
 Desarrolladora
Nota
55
-
Eko Software
 Distribuidora
Virgin Play
 Lo mejor
Sencillo, y con pequeños detalles agradables.
 Lo peor
No tiene ambición.
 Resumen
Acción 3D a precio reducido.
 NOTA OJGAMES 55
 NOTA LECTORES -
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Kaan
 
 
 
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