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Defender of the Crown vuelve al mercado convertido en un juego protagonizado por Robin Hood.
Hace 17 años salió para todas las plataformas de la época un juego rompedor llamado "Defender of the Crown", el cual estaba desarrollado por los ingleses de Cinemaware. Se le denominó como una aventura de cine, porque tenía muchas "cutscenes", y el resultado era realmente agradable, puesto que no era algo demasiado habitual en aquella época. Entre todas las versiones aparecidas, brillaba con luz propia la de PC, principalmente por sus características, ya que no necesitaba Sistema Operativo para jugar con ella, debido a que se presentaba como un diskette auto-arrancable. Ahora, los chicos de Cinemaware han vuelto, y fruto de ello son versiones para Game Boy Advance de sus clásicos juegos "Wings", "Three Stoges" o "Defender of The Crown". Pero su vuelta simboliza algo más, puesto que retoman el clásico "Defender of the Crown" también en consolas (la versión PC está cancelada), presentándolo con una nueva cara, muy apropiada para los tiempos actuales. La historia del producto, entre otras cosas, se ha modificado un poco desde entonces, ya que ahora, interpretaremos el papel de Robin Hood, quien nos invitará a olvidar la conquista de Inglaterra por parte de un noble (historia del juego original).
Jugabilidad
El juego ha cambiado poco desde la edición original de "Defender of the Crown". Al principio nos encontraremos con un original tutorial, que tras terminarlo con éxito, nos permitirá empezar la verdadera campaña. Así, mientras somos Robin Hood, podremos asaltar carvanas a través de el tiro con arco, o invadir un protegido castillo espada en ristre. Respecto al tiro con arco, mencionar que el sistema de puntería no está muy elaborado: al dar al botón de disparo soltamos la flecha, pero si mantenemos pulsado haremos zoom. Esto, que en teoría sería muy útil a la hora de jugar, no lo es tanto, ya que el zoom no es muy efectivo, provocando que acertemos más flechas sin usarlo, que haciendo uso de él. En cuanto a los combates con espada, son al azar, aunque disponen de cierta lógica, esencial para dar coherencia al producto. Durante la batalla disponemos de 2 tipos de ataque: alto y bajo, además de un ataque por el medio al pulsar los dos botones de disparo. Por si esto fuera poco, podemos saltar, agacharnos o defendernos con nuestra espada, movimientos habituales y a su vez, necesarios, en todo combate que se precie. Si nos agachamos para esquivar un golpe alto, saltamos uno bajo o paramos uno medio, el rival se quedará aturdido y será el momento para que nosotros ataquemos con plenitud de garantías. En teoría, la mecánica es muy atractiva, pero en la práctica es más suerte que lógica, y además, la cámara no ayudará demasiado (gráficos 3D con movimientos 2D).
Más tarde contaremos con Little Jhon, que será el encargado de las tropas, con él, podremos contratar más soldados (lanceros, arqueros, espadachines, caballeros y catapultas), transferirlos a las distintas divisiones (hay una que se encarga de atacar otros lugares, y una por cada zona que tenemos bajo nuestra bandera), o atacar a una región. El ataque de una región se realizará de manera, ante todo, curiosa: cada bando estará a un lado, y podremos asignar en tiempo real, una orden, a cada tipo de tropa, quienes lo harán al momento mediante un ícono bastante original. Eso claro está, si antes no hemos tenido que romper la muralla mediante nuestras catapultas, que es algo bastante complicado al tener que dar vueltas con nuestros 2 sticks analógicos, cada uno en un sentido, para poder apuntar. Más adelante se nos unirá Marian, a quien podremos encargar que espíe zonas, acción vital y necesaria para realizar ciertas tareas con el mayor éxito posible. Una vez pasado el tutorial conoceremos a Ivanhoe, que será el noble que de la cara por nosotros, enfrentándonos a otros nobles famosos de la historia (realidad-mito) de Inglaterra. Gracias a Ivanhoe podremos construir baluartes u organizar torneos, donde podremos aumentar nuestro capital o controlar nuevos territorios (o perder ambas cosas). Como juego de estrategia que es en definitiva (aunque con algunos detalles originales), tiene cosas que no acaban de encajar; Una es la extraña inteligencia artificial de la máquina, que adivina dónde tenemos menos tropas (he hecho la prueba de quitar tropas de un sitio para mandarlas a otro, y atacará al que menos tenga). Otra es la manía que tiene la máquina a centrarse en atacarte a tí en vez de a otros nobles, lo cual, no beneficiará demasiado al transcurso de las batallas, aunque aumentará la dificultad notablemente. En definitiva, el juego presenta una serie de razones que hacen que la partida no sea, ni mucho menos fácil, lo que hará que nos dure lo menos 20 horas conseguir reunir Inglaterra bajo nuestra bandera.
Gráficos
"Robin Hood: Defender of the Crown" es un remake de un juego bastante antiguo, y se nota en diferentes aspectos técnicos; El mapa sigue siendo bastante simple, y las batallas se centran más en la jugabilidad, que en deslumbrar con increíbles gráficos. La cosa cambia con los minijuegos, ya que tanto el tiro con arco como los duelos con espadas están muy bien trabajados, mostrando unos atractivos modelos y buenas animaciones. En las justas de los torneos observaremos una línea similar, haciendo gala el juego de interesantes reflejos en las armaduras de nuestros rivales, lo cual siempre impresiona en tales situaciones. Pero si hay algo que destaca en este apartado son los vídeos, que han conseguido hacer rememorar el porqué "Defender of the Crown" era una aventura de cine, y es que estos están hechos con una maestría que ya quisieran muchas de las compañías "grandes".
Musica & Sonido
La música es de buena calidad, con composiciones épicas acordes al momento y tiempo donde transcurre en este juego, pero sin destacar en exceso. Las voces, dejando de lado que no estén dobladas (aunque los textos sí están en español), son de muy buena calidad, pero eso si, en el idioma de Shakespeare. Y en cuanto al resto de efectos, decir que tanto los minijuegos, como el asalto espada en mano, o las justas, son contundentes, y resultan perfectos para cada situacion.
Conclusion
Si dejamos de lado que tenga fallos como el mal sistema de puntería del tiro con arco (y mira que somos Robin Hood, una leyenda en los arqueros de hoy en día, no en vano se llama "robin" a la jugada de disparar 2 flechas en el mismo punto), nos encontramos ante una gran adaptación de un clásico de otros tiempos. Con todo esto en la cabeza, hay que pensar si ésto es suficiente para competir en un complicado mercado como el actual, puesto que "Robin Hood: Defender of the Crown" cuenta con grandes rivales en su género. Recomendamos echarle un vistazo, tanto quienes lo probaran en su versión original, como los amantes de la estrategia que todavía no lo conocieran, no quedaréis decepcionados.
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