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Señores, el Sargento O ‘Hara y sus chicos han regresado, y ésta vez piensan acabar con la guerra de una vez por todas. Se han dejado a Whiskey y Natasha por el camino, pero siguen siendo los hombres más valientes y capaces de todo el ejército aliado, y en esta ocasión, las misiones pintan ser más complicadas que nunca. Pero bueno, por si acaso no les conocéis, será cuestion de presentarles a sus hombres. Primero, cuentan con el Sargento Jack o’Hara, alias Butcher, excepcionalmente fuerte y capaz de sobrevivir en las situaciones más extremas. Le será muy útil en caso de dejar K.O a cualquier enemigo o de hacer cosas que nadie se atrevería. René Duchamp (o "Frenchy"), es el espía del grupo, tiene una gran facilidad para hacerse pasar por alemán, así que podrá infiltrarse con él hasta la cocina del campo enemigo. Otro francés de su grupo es Lupín, el ladrón, que a pesar de su escasa estatura es realmente fuerte, con lo que puede llegar a lugares donde otros ni podrían imaginar, además de ser extremadamente diestro en sus oscuras artes. Duke es el francotirador del grupo, y es tan frío como su profesión merece, lo que hace que no se ponga nervioso, ni aunque sepa que le están apuntando. Fins es el buzo del grupo, y si dejamos de lado sus problemas con el alcohol, es un excepcional marino; y Thomas Hancook, alias "Fireman" es el artificiero del equipo, vamos, el encargado de manejar las armas más explosivas. Esperamos que con esto tengas suficiente para salvar al mundo de la opresión del III Reich.
Jugabilidad
Lo primero que debéis saber, es que "Commandos" sigue siendo igual de difícil que siempre; pero a la vez, es más fácil de manejar, pues se implementa mejor el control con el ratón. Los que tengan una ruedecilla en el ratón podrán usarla para hacer zoom o rotar la cámara. Y el botón derecho del ratón sirve también para elegir qué acción queremos realizar, lo cual aligera un poco el juego del excesivo uso del teclado (aunque lo acabaréis usando, es un detalle).
Otro cambio importante es el de la menor longitud de los mapas, de manera que ésta vez no nos perderemos como lo hacíamos en "Commandos 2", lo cual se traduce en mayores niveles de acción. Y es que este juego, como buen final de una trilogía, quiere condensar al máximo la experiencia de estar ahí, y creedme, lo consigue. El juego en vez de estar formado por misiones separadas, se divide en 3 campañas que podremos realizar en cualquier orden, las cuales tienen una notable cantidad de misiones, en las que hay variedad para dar y tomar, pues tendremos desde las que manejaremos sólo al francotirador en un duelo contra otro francotirador a lo "Enemigo a las puertas", al boina verde con un puñado de hombres en el desembarco de normandía, o al buzo para hundir un barco, escapar de la carcel y luego matar a un coronel en Berlín. Todo muy épico y sintiéndo que el curso de una guerra realmente ha podido cambiar por un puñado de hombres excepcionales. Otro importante añadido es el modo multijugador , que ésta vez nos permitirá enfrentarnos a otros oponentes humanos, con tres tipos de partidas: Commandos contra Commandos o contra nazis, Commandos y Aliados contra Commandos y Aliados, o Aliados contra Aliados, tanto en duelo a muerte como en capturar la bandera. No es que sea una variedad muy elogiable, y además se ha perdido el modo cooperativo, pero es algo que gustará a la gente acostumbrada a los modos en red.
Gráficos
A primera vista puede parece que el juego es igual a "Commandos 2", o muy poco mejorado, pero nada más empezar ya ves que el interfaz está más conseguido. Posteriormente observamos que la cantidad de efectos en pantalla, como nieve, lluvia, o papeles volando, le dan mucha más vida a los escenarios. Pero el mayor cambio viene al entrar en un interior, y es que si bien en "Commandos 2" ya había un motor 3D, en éste le añaden alturas, y hay fases en las que parecerá más un "Metal Gear Solid" que un "Commandos" clásico. Otro cambio importante, es el de las escenas de transición, que ahora son generadas por el propio motor del juego en vez de vídeos, y que a mi entender, es una importante mejora, porque te sitúa mucho más en el juego, realzando ése sentimiento de estar participando en una película. Un detalle que a mí no me ha gustado, es que han quitado el efecto de ruidos que había en "Commandos 2", además de ser llamativo, era realmente útil para ver cómo afectaba el sonido.
Música & Sonido
La música es realmente buena, algo bastante lógico, puesto que está compuesta por Mateo Pascual de Pyro, a quien también hemos escuchado en otros productos como "Praetorians". Todas las melodías acompañan perfectamente a la acción, y empujan al jugador a seguir avanzando para ver qué sucede después. Pero si bien la música es muy buena, el trabajo realizado en las voces es sorprendente. Detalles como coger al francotirador, y oir que su voz es la de Tom Hanks , sobretodo si acabas de ver "Salvad al Soldado Ryan", te emociona de manera importante. Y por suerte, el resto de voces son tan buenas y reconocibles como esta. Tampoco debemos olvidarnos de los efectos de sonido, realizados de manera perfecta, mostrando todo el realismo de las batallas. Aún así, también hay detalles un poco exagerados, como un esfuerzo sobrehumano para bajar una escalerita, pero son detallitos de poca importancia.
Conclusión
Un gran final de trilogía, que esperemos que de paso a otros juegos tan exitosos como éste. Todo aquel que quiera disfrutar de verdad con el broche de la saga, le aconsejo la edición de coleccionista, que si bien es más cara, tiene extras realmente jugosos, como la guía, que es un muy buen trabajo, o el DVD de cómo se hizo, que te acerca al trabajo de Pyro. Pero aun así, sólo el juego ya vale la pena, y mucho.
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