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El clásico Guilty Gear se encuentra disponible en la colección Play It al atractivo precio de 9 euros.
Debido a su lanzamiento en la colección económica Play It, os ofrecemos un análisis del ya clásico "Guilty Gear", un juego de lucha que hizo historia en Playstation. Su lanzamiento original data del año ´98, y aún habiendo pasado el tiempo, considero un gran honor poder realizar éste análisis.
La saga "Guilty Gear" empezó con este videojuego, el cual, tuvo algo de repercusión (más que nada porque fue, al entender de muchos, el único juego de Playstation de lucha realmente destacable), pero al llegar a su segunda parte demostró que era técnicamente el juego del género más logrado (aunque en algunos apartados "Street Fighter III" le superase). Ciñéndonos al juego que nos toca analizar, "Guilty Gear" es la historia de una lucha entre varios personajes. El protagonista (aunque esto es siempre relativo) es Sol Badguy, un personaje que ha robado una espada realmente poderosa, lo cual le enfrenta a un grupo de caballeros encargados de velar por la seguridad de la raza humana frente a unos "robots", llamados Gears. Entre estos caballeros está el actual líder (Ky Kiske, si, como el antiguo cantante de Helloween) de la banda, coprotagonista del juego, y el antiguo lider, Kliff, que recuerda al clásico enano de las historias medievales (solo que su cuchillo no tiene nada de enano). Aparte, tenemos otros personajes que de alguna u otra manera están relacionados con la historia principal, pero eso ya lo tendréis que comprobar por vosotros mismos.
Jugabilidad
Normalmente, los juegos de lucha 2D se clasifican por la manera en que la intuición funciona en los combates, y por el grado de satisfacción que provocan en el jugador. En "Guilty Gear", de normal, el juego tal vez es más tranquilo a lo que estamos acostumbrados, aunque ello no impide la creación de variados combos. Pero hay una barra que representa nuestra capacidad para hacer ataques, y que podemos emplear en hacer un ataque poderoso, o potenciar a nuestro luchador. Si lo potenciamos, veremos como la espectacularidad aumenta de forma notable, y con ello ese "feeling" de buen juego de lucha que este producto atesora.
Como caracteristicas, decir que los luchadores están todos bastante bien diferenciados, lo cual siempre es un buen detalle a la hora de realizar un juego de éste género. Como es normal, "Guilty Gear" también cumple con los tópicos en cuanto a personajes (fuerte, rápido, equilibrados), pero no es algo que podamos echarle en cara. En lo que sí varía es en incluir un movimiento que si alcanza al enemigo, le hace perder todo el combate, aunque nos vaya ganando 1-0 y esté destrozándonos en el segundo round. Pero no creáis que es tan fácil, ya que por un lado, éste movimiento se ve venir, y por otra parte, es fácilmente contrarrestable con el mismo tipo de ataque. Además de esto, el juego cuenta con todo tipo de movimientos típicos de los últimos juegos de lucha, como los que te elevan en el aire dejándote a merced de los combos aéreos del contrario.
Gráficos
Una cosa que tenemos que tener en cuenta es que ha sido programado para la que, posiblemente, sea la consola con peores características 2D (comparativamente hablando, claro está). Así como en Saturn hemos tenido muchos y muy buenos juegos de lucha 2D, en Playstation casi todos los productos de este estilo daban una sensación de faltarles algo, ya sea en velocidad, en cuadros de animación, o en detalles del fondo. Éste producto realmente sorprende, no sólo por el diseño futurista, sino porque no parece de Playstation. Unas animaciones muy suaves, con muchos detalles (menos que "Guilty Gear X", claro está), con fondos trabajados, y movimientos rápidos y precisos. Y además, detalles de cosecha propia, como efectos de iluminación en algún que otro golpe, y transparencias (algo que sí hace bien Playstation).
Música & Sonido
La música es parte fundamental de este juego (como ya hemos dicho, el coprotagonista tiene el nombre de un famoso cantante heavy, y uno de sus golpes toma el nombre de una canción de Metallica), ya que sus programadores son verdaderos aficionados al heavy metal. La BSO de "Guilty Gear" es una de las más cañeras que recordamos, y pega perfectamente con el ritmo frenético que podemos ver en el combate. En cuanto a los efectos, decir que todos los sonidos FX están realizados perfectamente, pero las voces son de esas míticas que se nos graban en nuestra memoria (a destacar los ataques, y el responsable de anunciar los combates).
Conclusión
Un juegazo, y más teniendo en cuenta que está a sólo 9 euros. Si vuestra consola actual es Playstation (o PsOne), y no tenéis este título, corred a adquirirlo. Si disfrutáis con una Playstation 2, es una compra muy aconsejable, para luego poder disfrutar más de juegos como "Guilty Gear X" o "Guilty Gear XX".
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