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Los gusanos se preparan para volver a nuestras tiendas con una nueva entrega.
Qué lindos son los gusanitos, con sus cuerpecitos rechonchos y sus cientos de pequeños pies revoloteando en el suelo, por no hablar de ese magnífico tacto del que son característicos. Por si esto fuera poco, cuando mueren de una forma cruel, sus entrañas desparramadas por todas partes producen en nosotros cierta felicidad momentánea, que nos induce a querer ver más gusanitos muertos. Por supuesto, todo esto sería una atrocidad si no estuviéramos en un contexto imaginario, donde ningún ser vivo sufre más de lo necesario. Ese mundo imaginario se llama "Worms", y está plagado (nunca mejor dicho) de entrañable bichitos, los cuáles nos harán pasar un rato muy agradable hasta que su vida acabe... Es una pena, porque sí la vida de una lombriz no es muy corta, mucho más corta lo es si recibe el impacto de un misil teledirigido o si una oveja saltarina explota delante de sus ojos.
Durante los años ´90 nadie "Worms" ha ido cosechando éxitos por cada secuela o nueva versión que protagonizaba, siento todas ellas auténticos éxitos de ventas en las tiendas de todo el mundo. Sin embargo, es necesario decir que esa originalidad que caracteriza a la saga, tiene algo del espíritu de otra mítica serie llamada "Lemmings", en la que teníamos que llevar unos pequeños seres por un gran mapeado hasta una puerta en otro rincón del decorado. Pero nada más que eso, porque la luz de "Worms" brilla con luz propia, tanto que incluso las últimas versiones en 2D (recordemos que los juegos 2D vienen siendo una minoría, y poco aceptados hoy en día por el mercado) vendían muchísimo.
Una nueva dimensión
Pero para triunfar hay que arriesgar, y eso es lo que pensó Team 17 al crear una nueva parte de la saga; así que decidieron hacerla en 3D, con el fin de sacar todo el partido a nueva dimensión. A partir de ahora , los escenarios tienen profundidad, y esto es muy importante, porque se han aprovechado todas las ventajas que un modelo 3D puede propocionar, tales como el ocultismo detrás de un objeto, la proporción, y muchas otras característas que hacen al juego mucho más realista, y le confieren un aire novedoso, a la vez que original.
Los escenarios están llenos de detalles (totalmente destruibles), por tanto, aquellos que piensen que las tres dimensiones hacen perder a los escenarios su riqueza, este producto les hará cambiar de opinión radicalmente. Es cierto, tienen el espíritu de la saga, con edificios llenos de monos subidos encima, o playas repletas de metralletas emulando el desembarco de Normandía. Hay que destacar especialmente, el efecto de sol del mediodía espléndidamente recreado, que da una profundidad muy apropiada, así como el efecto de humo, no muy complejo pero sí efectivo, o la forma de plasmar la oscuridad de la noche. Los gusanos... son otro mundo, ya que están tan bien creados, que uno creía haberlos visto bien en 2D, pero al verlos en 3D, uno se da cuenta que no todo está hecho, porque la expresividad que pueden llegar a tener en ciertos momentos, es impresionante, y unido con el siempre excelente doblaje, se nos van a meter en el bolsillo. Las cuatro versiones son muy parecidas, salvo que Xbox y PC tienen una resolución mayor que las demás, y la versión PC permitirá el juego en red mediante GameSpy.
Hay cosas que no cambian
Las armas del juego siempre han sido uno de los apartados más destacables, y esto no ha cambiado, porque realmente es muy divertido poder atacar al bando contrario con un gran surtido de armas. Bates de baseball, bazokas, el puño del dragón, metralletas, lanzallamas, plátanos explosivos..., y muchísimas armas más nos van a hacer sudar para poder utilizarlas todas. La generación de escenarios aleatorios y el colorido de los parajes siguen tan espléndidos como siempre. Es importante la generación aleaotoria, ya que en el caso remoto de habernos acabado todo el juego, siempre podremos crear nuevas fases de una manera totalmente automática.
Y otras que sí lo hacen
Quizá lo que sí se echaba en falta era una mejora en el modo dirigido a un sólo jugador; Esta petición se ha cumplido con creces, ya que se ha creado un modo campaña mejorado en el cual tendremos que pasarnos una serie de misiones (muchas de ellas basadas en situaciones muy conocidas), con una introducción generada con el motor del juego, que nos hará meternos de lleno en la acción. Ahora bien, lo que seguro que no ha cambiado será la supremacía del juego multijugador, puesto que jugar con varios amigos a una partida, cada uno con sus nombres en los gusanos, no tiene desperdicio. También se ha mejorado la inteligencia artificial, para que actúe de forma inteligente de acuerdo con la situación y el número de gusanos del que dispongamos.
Conclusión
Sega, Team 17 y Acclaim nos brindan la oportunidad de jugar a una de las sagas más divertidas de todos los tiempos, solos o en compañía, pues de las dos formas nos divertiremos muchísimo. Es cierto que los gráficos, algo ya característico en "Worms", no son lo más destacable a pesar de su colorido y originalidad, pero este "handicap" se contrasta con la diversión y adicción que proporciona de principio a fin. La cantidad de fases secretas, modos de juego, galerías de arte ocultas, y muchas otras virtudes que esconde este juego, van a hacer indudablemente que, aquellos jugadores que estén aburridos de la monotonía de los juegos actuales, vayan inmediatamente a comprar "Worms 3D" el día 31 de octubre. El juego estará disponible de manera simultánea en PC, GameCube, Xbox y Playstation 2.
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