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Jak vuelve a Playstation 2 con una nueva aventura que estará disponible el próximo día 15 de octubre.
"Jak & Dexter" fue considerado, en su tiempo, el mejor juego de plataformas para Playstation 2 (algunos radicales lo bautizaron como el mejor juego de plataformas de la historia, pero era una afirmación basada en la impresión del momento, la histeria colectiva o algo así, porque si bien es un gran juego, decir que es el mejor plataformas de la historia no deja de ser algo arriesgado). Sus creadores, Naughty Dog, fueron también los encargados del plataformas de más exito en la 32 bits de Sony, "Crash Bandicoot" (que luego cayó en otras manos), y de otros juegos no tan conocidos como "Way of the Warrior" y "Rings of Power", uno de los primeros rpgs para MegaDrive.
Al acabar "Jak & Dexter", sus protagonistas dieron un salto de 200 años en el futuro, allí, Jak es encerrado por el Baron en una serie de ensayos con Eco Oscuro. Al final, Daxter lo consigue liberar, pero el cambio ya ha empezado, y Jak ahora es mucho más oscuro que el Jak que conocíamos. Es una especie de cazarecompensas o matón a sueldo, más que el joven héroe de villa de antaño.
El Juego
Como podréis imaginaros, los cambios de estilo tan radicales no son fortuitos. Debido a esto, el juego es prácticamente otro; de un plataformas con acción, pasamos a un juego de acción con plataformas. Entre los cambios destaca que Jak ahora puede llevar armas, puede sacar a relucir su lado oscuro, o puede robar coches a los que vea por ahí. También hay población civil, con quien puedes tener interacción, y al dispararles, por ejemplo, los policías de la ciudad te atacarán. Como podéis ver, el juego ha cambiado "ligeramente", pero el control sigue siendo prácticamente el mismo (hay cambios, como la manera de ponerse en primera persona). En la demo a la que hemos tenido acceso no se ha podido comprobar si el mayor fallo de la primera parte (las cámaras) se repite, de hecho, lo poco que he visto es que están mucho mejor colocadas, pero también es cierto que las fases son de poco plataformeo. Entre las novedades, destaca la de poder sacar el arma, con la que podremos disparar o dar golpes con ella, y debo decir que los efectos del arma son espectaculares. Otra de ellas es usar una especie de monopatín que flota en el aire al más puro estilo "Regreso al Futuro", que nos permitirá navegar entre eco oscuro. Finalmente, la novedad más espectacular recae en transformarnos en Dark Jak, algo que podremos hacer al recolectar suficiente cantidad de eco oscuro. Al convertirnos, el juego se convertirá en un auténtico beat´m up, puesto que Dark Jak es capaz de dar mamporros como nadie (muy impactante). Otro detalle interesante es la interacción con otros personajes, ya que en este juego habrán muchos más secundarios que en la primera parte, más interesantes, y con más protagonismo. De hecho, me recuerda en parte al universo "Star Wars", lo cual es siempre una garantía.
A nivel técnico
He leido por ahí que "Jak II : El Renegado" tenía unas texturas increíbles. No es que yo sea texturizador, pero en este juego prioriza el resultado final antes que los detalles técnicos. Así, las texturas puede que no sean la última revolución, o los personajes que sean algo pequeños, pero la sensación de preciosismo es lo que realmente importa; no como esté hecha cada parte. A pesar de este comentario, el motor gráfico está mejor aún que el de la primera parte, que ya era un ejercicio de demostración de distancia de dibujado (y que fue usado con brillantes resultados en el juego de Insomniac Games "Ratchet & Clank". Por si esto fuera poco, el modelado de personajes y su animación han evolucionado, al igual que el diseño, el cual está mucho más trabajado. El aspecto sonoro está tan cuidado como antes, o tal vez más, ya que al haber sido transportados al futuro, hay que reproducir los efectos de disparos o el aerodeslizador, y eso tiene su mérito. Por no hablar de las voces al castellano, que se muestran realmente bien.
Conclusión
La verdad es que un servidor no acaba de entender estos cambios tan radicales; Cualquier día de estos veo a Mario robando coches. Debe ser un reflejo de la sociedad actual, más cercana a la violencia de "Grand Theft Auto" que a la simpatía de los plataformas clásicos. Pero aun así, parece ser que Naughty dog está dando los últimos retoques a un juego que promete mucho, entre otras cosas, una historia medianamente adulta e interesante. En teoría, el 15 de octubre podremos disfrutar de las aventuras de estos dos personajes, y algunos cuantos más.
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