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Soul Calibur II llegará pronto a las tiendas.
Dentro de unos días aterrizarán en tiendas españolas las versiones PAL del esperadísimo "Soul Calibur II", un videojuego con calidad suficiente para triunfar en su género. Tras su rentable paso por consolas como Playstation o Dreamcast, la serie se prepara para debutar, de manera multiplataforma, en Playstation 2, Xbox y GameCube. De todas formas, los responsables del videojuego no han querido caer en la estrategia habitual de conversiones, por lo que han dotado a cada edición de un personaje exclusivo. Así, las versiones para Playstation 2 y Xbox cuentan con la participación de Heihachi y Spawn respectivamente, dos conocidos personajes. Gracias a esta característica, algunos de los seguidores más acérrimos verán como, si su bolsillo se lo permite, terminan con varias entregas del juego en sus estanterías. No es para menos, poder seleccionar a Heihachi encantará a los fanáticos de "Tekken", y Spawn es un héroe que, por diseño y habilidades, no deja indiferente a nadie.
Para esta ocasión, y como inicio de una fructífera relación, Namco Japón ha contado en el desarrollo con la participación activa del gran diseñador Todd McFarlane. Él ha sido el responsable de diseñar a Spawn (también es su creador), y de dar vida a Necrid, uno de los nuevos luchadores que podremos seleccionar en este producto. Así, la versión Xbox se convertirá, sin duda alguna, en la opción más clara para quienes adoran al famoso dibujante, quien pronto verá como Spawn protagoniza un nuevo videojuego (desarrollado por Namco Hometek). El personaje de Spawn se presenta con todas las habilidades que lo han hecho famoso en el cómic, sin olvidar el impresionante diseño del cual ha sido dotado gracias a los lápices de McFarlane. Respecto a Heihachi, todos aquellos que sean seguidores de "Tekken" (la otra famosa saga de Namco), se encontrarán con un personaje similar al aparecido en la última edición del producto ("Tekken 4"). No tendrá espada de ningún tipo, pero podrá reforzarse a la hora de combatir con distintos guantes, lo cual le permitirá realizar sus combinaciones de golpes aplicando muchísima más fuerza.
Jugando
"Soul Calibur II" parte de la imagen mostrada en "Soul Calibur" (Arcade, Dreamcast), siendo un impactante juego de lucha 3D donde las armas toman el papel protagonista. Los combates de esta secuela mantienen el gran ritmo de ediciones anteriores, presentando emocionantes enfrentamientos donde deberemos golpear, protegernos, y buscar el momento apropiado para rematar con nuestro arma. Entre las novedades incluidas, destaca un nuevo sistema de escenarios, por el cual encontraremos pequeñas zonas abiertas, pero también lugares cerrados. De esta manera se soluciona uno de los problemas de "Soul Calibur", ya que los usuarios no estaban del todo satisfechos combatiendo en escenarios totalmente abiertos. Otros detalles, como rotaciones, counters o specials, se mantienen intactos respecto a su predecesor, claro está, incorporando nuevos movimientos. A nivel de personajes, vuelven algunos de los clásicos (Mitsurugi, Taki, Ivy, Voldo, etc), y se añaden unos cuantos luchadores que todavía no habían participado en el torneo. Destacan entre ellos, Cassandra (la hermana de Sophitia), Talim (una joven muy rápida), Raphael (espadachín europeo), Necrid (monstruo diseñado por Spawn), Charade (clon de Edge Master) y el soldado Hong Yunsung. A estos se les suman tres personajes exclusivos de las versiones PAL: Assassin, Berserker y Lizardman, quien ya apareció en el "Soul Calibur" original. Finalmente, en el campo de modalidades, no podíamos pedir una mayor variedad, puesto que se incluyen más de seis opciones de combate diferentes: VS Battle, Extra VS Battle, Team Battle, Extra Team Battle, VS Team Battle, Extra VS Team Battle, Práctica y Extra Práctica. Todos ellos están completados por el famoso Weapon Master, en el cual iremos realizando misiones con el fin de conseguir todas las armas ocultas del juego.
Otros Detalles
Dejando al margen la calidad respecto a jugabilidad, debemos mencionar también otros apartados que lucen con luz propia en el conjunto final. Hablamos de un interesante aspecto gráfico, y de una banda sonora muy en la línea de ediciones anteriores, sumergiéndonos en todo momento en la emoción del combate medieval. A nivel gráfico nos encontramos personajes pulidos, dotados de gran animaciones, y unos escenarios que nos dejarán encantados. No faltarán los efectos gráficos, destacando luces, choques de espadas, o pequeños elementos que harán las delicias de los más exigentes. La banda sonora se mantiene fiel a las anteriores entregas, mostrando melodías que nos acercarán, un poco más, a la emoción de vivir en los tiempos medievales de "Soul Calibur II".
Conclusión
Sin lugar a dudas, la secuela de "Soul Calibur" se convierte en la referencia actual en el género de la lucha 3D, y en uno de los juegos de combate más variados del momento. Quienes distrutaran anteriormente con "Soul Edge" o "Soul Calibur" encontrarán en esta secuela, un juego indipensable, puesto que se mantiene y mejora, las entregas anteriores. Los demás, si os gusta el género, os recomendamos echarle un vistazo, descubriréis el que, a día de hoy, es uno de los éxitos en el género de la lucha 3D. Las versiones PAL de "Soul Calibur II" para Xbox y Playstation 2 están distribuidas por Electronic Arts, e incluyen textos y subtítulos en castellano.
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