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La serie animada Gensomaden Saiyuki ha debutado en Game Boy Advance con un divertido rpg.
Tras su creación en el año 1997, el manga "Gensomaden Saiyuki" ha logrado triunfar en el mercado de la animación, en las tiendas a través de merchandising, y claro está, también en el mundo de los videojuegos. Creado por la dibujante Kazuya Minekura (su sexo no está demasiado claro), el manga ha conseguido, gracias a una leyenda actualizada, encandilar a otakus de todo el mundo. La historia escrita por Minekura partía de una clara base: la leyenda del Rey Mono, en la cual también se han inspirado otros mangas como "Dragon Ball" o videojuegos estilo "Saiyuki: Journey West" (desarrollado por Koei). De todas maneras, la autora tomó de base la historia, para adaptarla a sus deseos, dándole un aspecto mucho más moderno y juvenil. Así, nos encontramos con una apasionante aventura cargada de héroes rebeldes, divertidos acontecimientos, y emocionantes combates que os dejarán totalmente encantados. El éxito cosechado por este manga en la revista Zerosum, provocó que, poco después, aterrizara en el mundo de la animación, protagonizando serie de televisión, OVAs, e incluso una película estrenada en todos los cines nipones. Como era de esperar, el mercado de los videojuegos también recibió un producto basado en el anime, el cual se lanzó en Playstation 2 y estuvo desarrollado por la famosa Taito. No hizo demasiado ruido en tierras niponas, pero su lanzamiento en diciembre del año pasado, alegró a quienes deseaban revivir los 22 primeros episodios de la serie controlando a sus protagonistas. Después de este lanzamiento, y tras estar un buen tiempo en la oscuridad, la serie ha recibido un nuevo videojuego para Game Boy Advance titulado "Gensomaden Saiyuki: Hongyaku no Tatakami Ooshi". El planteamiento del producto es el habitual: un colorido rpg con los cuatro héroes protagonistas: combates, minijuegos, un buen guión, y diversión asegurada para quien haya disfrutado antes con el anime original.
El hilo argumental de "Gensomaden Saiyuki: Hongyaku no Tatakami Ooshi" nos pone en la piel del monje Genjo Sanzo, quien viaja por el mundo de la leyenda del Rey Mono (algo modernizado) junto a tres valientes compañeros. La misión de Sanzo y los suyos no es nada sencilla, deben limpiar el país y protegerlo de los youkais, demonios que, al primer vistazo, parecen seres humanos corrientes. Para acabar con todos ellos, podrán hacer uso de diferentes habilidades, ya que los compañeros de Sanzo son, en realidad, youkais buenos, quienes por variadas razones, no han terminado su transformación. Junto a ellos podremos conocer a un gran grupo de personajes secundarios, todos ellos muy importantes a la hora de conducir una historia llena de sorpresas. Aún así, la premisa principal está bien clara: la lucha de Genjo Sanzo, Son Goku, Sha Gojyo, y Cho Hakkai, contra los youkais, un emocionante combate que no terminará hasta la eliminación, por completo, del mal.
Jugando
A la hora de desarrollar este producto, los chicos de Digital Kids han optado por mezclar escenas conversacionales, exploración rpg al estilo tradicional, combates por turnos, y variados minijuegos. Gracias a esta unión, nos encontramos ante un producto de recomendable adquisición, tanto dominando el idioma nipón, como desconociendo el significado de los complicados kanjis. La aventura se desarrolla a través de episodios-misiones, siendo nosotros quienes seleccionamos qué capítulo queremos realizar; algo que aportará mucha más libertad a la historia. Dependiendo del escenario, nos encontraremos con numerosas secuencias conversacionales (podemos seleccionar respuestas para hablar), pantallas de exploración con combates, y divertidos minijuegos. En los niveles de exploración, nos situamos en la vista tradicional, pudiendo atravesar pequeños escenarios cargados de enemigos (siempre visibles), que combatirán con nosotros al tocarlos en el decorado. Cuando impactemos con el sprite de un enemigo en el mapa, la pantalla cambiará a modo lucha, ofreciéndonos una dulce visión SD del personaje seleccionado y del oponente a eliminar. Antes de cada turno podremos seleccionar héroe (cuatro diferentes), contando cada uno con un mínimo de cuatro ataques diferentes, siendo decisión nuestra utilizar uno u otro. Todos los personajes se presentan con sus habilidades de la serie, así como con la posibilidad de realizar un ataque especial donde podremos deleitarnos con la aparición de una imagen estática del anime. Los combates no se hacen nada repetitivos, puesto que son rápidos, y nada complicados, siendo las victorias cuestión de seleccionar el personaje correcto y utilizar las magias apropiadas. Al margen de los combates, el juego destaca por la variedad de minijuegos que plantea, entre ellos uno donde comer todo tipo de alimentos (siguiendo el ritmo), o uno de disparo en primera persona (al puro estilo "Time Crisis"). En definitiva, un juego divertido, sencillo para disfrutar sin conocimientos de japonés, y muy fiel al espíritu de la serie original, tanto en historia, como en el aspecto que presentan los personajes.
Otros Detalles
Los seguidores de la serie animada, disfrutarán durante el juego, con la inclusión de imágenes estáticas, secuencias ligeramente animadas, y todo tipo de detalles basados en ésta. No será el único detalle gráfico interesante, el diseño de personajes SD utilizado en los combates es realmente delicioso, ofreciéndonos un aspecto cómico y adorable de nuestros héroes (incluso los youkais son agradables a la vista). Otros aspectos del producto, como podría ser la banda sonora, cumplen con su cometido, ofreciendo una importante variedad de melodías, la cual irá turnándose a razón de la escena en la que nos encontremos.
Conclusión
Si habéis leido el manga original, disfrutáis con el anime, y quereis pasar largas horas eliminando demonios, "Gensomaden Saiyuki: Hongyaku no Tatakami Ooshi", os encantará. Es una pena que, productos como este no terminen aterrizando en nuestras fronteras, puesto que cuenta con calidad suficiente para triunfar entre todo tipo de usuarios. Si termina emitiéndose en España el anime de "Saiyuki", quién sabe si el juego terminaría llegando, aunque debido a sus escenas conversacionales (mucho texto para traducir), lo tiene muy complicado.
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