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Ya está disponible en las tiendas la versión Gold de Battlecruiser Millenium.
Su primer lanzamiento, "Battlecruiser 3000AD" (1996), fue un completo fracaso: El juego estaba tan lleno de bugs, lo cual provocó que fuera masacrado tanto por la crítica como por los jugadores. Esto se vio empeorado por los posts que había dejado este hombre en Internet diciendo lo bueno que era el juego y lo mucho que se podría hacer con él. La campaña publicitaria tampoco ayudó mucho, con frases como "lo último que necesitarás" y cosas del estilo. Sin embargo, no podemos decir que fue culpa del diseñador: En un anuncio público comentó que el juego había sido lanzado por la distribuidora sin permiso del autor ni del equipo para cumplir con las fechas de lanzamientos navideños. Tras una larga batalla legal, consiguió recuperar los derechos del juego, y en un gesto de buena voluntad, decidió ofrecerlo como una descarga gratuita, una vez corregido y terminado. La saga "Battlecruiser" se centra precisamente en el control de un crucero de batalla (Battlecruiser), una nave de unas 170 personas, cuatro cazas interceptores y cuatro ATV (Vehículos todo terreno) para misiones terrestres. Son juegos en modo libre, como lo fueron en su momento "Elite", o el más moderno "Freelancer" (una vez terminas la aventura): en estos juegos, puedes o no tener misiones, pero normalmente cuentas con libertad para pasearte por el escenario, que suele ser enorme.
Jugabilidad
El juego que nos ocupa no es una excepción: aunque tiene un modo historia, sólo nos permitirá jugarlo tomando el control del crucero, como capitán. La sensación de jugar en el modo historia me hace pensar en cómo me gustaría que fuese un juego de "Star Trek": llevando la nave, de misión en misión rutinaria hasta que, de repente, todo se descontrola y toca lucirte como capitán. Cuando mandas misiones, ya sean de intercepción (lanzar los cazas para detener a alguien) o de exploración (normalmente terrestre, con los ATV), puedes decidir tomar el control de uno de los cazas o ATV y salir donde esta la acción. Por otro lado, también puedes dejárselo a los asistentes que te proporciona el juego. El universo en el que pulularemos, en cualesquiera que sea nuestro modo de juego es enorme: 152 sistemas estelares, con 238 planetas. Una buena parte de estos sistemas estelares están cartografiados y asegurados, así que serán un poco "aburridos" pero adecuados para aquellos que quieren hacer de comerciantes. Quienes prefieran la acción, tienen los sectores inexplorados, donde la aventura se presenta en forma de piratas, y ocasionalmente, de razas hostiles.
Los juegos de exploración libre no son para todos los públicos. Podemos estar 45 minutos, mano sobre mano ("cruzando líneas", en jerga militar), explorando un sistema estelar aparentemente pacífico e insulso, y de repente, un estallido de acción frenética nos obliga a tomar ordenes rápidamente ("Lanzad los cazas! Preparad las defensas! Subid los escudos!")... 5 minutitos y todo ha terminado y hala, otra vez a seguir adelante. Los que gusten de la acción arcade al estilo de "Rogue Scuadron" o de incluso los simuladores de cazas como "X-Wing" no encontrarán demasiado interesante este juego, pero hará delicias de los que prefieran los simuladores como "Silent Service".
Gráficos
"Battlecruiser Millenium: Gold Edition" no es un juego nuevo. Esto se nota cuando vemos los gráficos, algo desfasados comparados con los que han salido en los últimos juegos de acción espacial. Sin embargo, en una máquina potente podemos activar todas las opciones de calidad, y sigue siendo bastante espectacular. Las naves están diseñadas con mucha gracia, y veremos verdaderas diferencias de tamaño (hacer un vuelo rasante con un caza al lado de una nave capital es estremecedor). Podemos aterrizar en los planetas (si nuestra nave tiene capacidad atmosférica) y explorarlos. Como ya hemos dicho más arriba, cada planeta tiene unos 90 escenarios diferentes para explorar. Los escenarios, sin ser demasiado bonitos, cumplen su cometido y resultan especialmente interesantes en las misiones, ya que encontraremos escaramuzas varias.
Música & Sonido
El sonido cumple su cometido sin demasiados problemas. Sin embargo, acostumbrado a las producciones de Lucas y Paramount ("Star Wars" y "Star Trek"), que cuentan con el mismo repertorio de la películas, la banda sonora de "Battlecruiser" se queda algo corta. Por desgracia, con mi equipo, que desconectar la música para que el juego funcionara estable, lo que es una pena, ya que está muy bien. Tiene un estilo electrónico un poco retro, que me recuerda a las películas de ciencia ficción de los años 70-80, pero adaptado a los ritmos de los nuevos tiempos. No tiene muchos temas, pero aún así suma casi una hora de música.
Conclusión
El juego es difícil, muy difícil: necesitarás tener el manual a tu lado para consultarlo de tanto en tanto, y la tabla de referencia rápida te resultará muy útil cuando hayas dominado los conceptos básicos. La ausencia de un tutorial interactivo no ayuda a aquellos que pretendan profundizar el juego. El otro problema es que el juego, siguiendo con la tradición de la saga "Battlecruiser", está plagado de bugs: a veces el sonido desaparece, para reaparecer al cabo de un rato; el juego se desactiva sin razón aparente y si decidimos probar a jugar sin instalar los últimos parches veremos más a menudo los videos de inicio (los cuales no podemos saltar ni desactivar), que las pantallas del juego. Una vez que has aplicado los últimos parches, el juego se hace más estable, aunque siendo una "Gold Edition" (relanzamiento de un juego antiguo pero parcheado con novedades), no debería necesitar tantos añadidos. Si consigues superar todos los problemas y dominar el juego, puede resultar muy interesante para el auténtico amante de las simulaciones militares; En este sentido ha conseguido trasladar muy bien el ambiente.
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