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Los simpáticos hámsters de Nintendo debutan en Game Boy Advance con una divertida aventura.
Si habláramos en profundidad de la cultura japonesa, no podríamos dejar de lado los fenómenos sociales, por regla habitual, presentados en forma de anime, idolo musical, o videojuego. Por aquellas tierras, es muy habitual convertir algo de reciente éxito, en todo un medio de vida, provocando que su creador, pueda asegurarse el futuro sin problemas. Ha ocurrido con animes o mangas estilo "Dragon Ball", a través de la música gracias a populares grupos como "Morning Musume", o también en el mercado de los videojuegos, donde "Pokémon" es el rey de las masas. Pero al margen de estos fenómenos más o menos extendidos en tierras internacionales, encontramos otros que, debido a su contenido, pueden no conocerse tanto. Así, vemos como en el país del sol naciente la saga "Guilty Gear" es un medio de vida para freaks, o comprobamos el éxito de "Hamtaro" entre audiencias de cualquier edad. Por desgracia, la sociedad europea no está todavía preparada para convertir al hámster en un fenómeno masivo como "Pokémon", y nos tenemos que conformar disfrutándolo en pequeñas dosis. Quizá su aspecto infantil pueda dar una imagen equivocada, pero no todo debe ser violencia y acción, bonitas historias llenas de carismáticos personajes también pueden enganchar a los adultos. Aún así, la repercusión de "Hamtaro" en Europa no está siendo baja, su serie animada se emite a través de Cartoon Network (televisión digital), y los videojuegos llegan gracias a Nintendo España. Desde nuestras páginas, os invitamos a sumergiros en el mundo de éste simpático hámster, un personaje atractivo no sólo para los niños. Hamtaro fue presentado en Japón durante el año 1997, cuando la dibujante Ritsuko Kawai lanzó varios cuentos ilustrados basados en el personaje. Las historias de estos libros para niños, estaban basadas en la propia experiencia de Kawai, quien de pequeña, creció al lado de un adorable hámster. El éxito de los libros no tardó en llegar, y tras vender cientos de copias, Shogakukan se hizo con los derechos de la licencia para llevarla a televisión. Así fue, como durante Julio del 2000, la cadena TV Tokyo comenzó a emitir el anime "Tottoko Hamtaro", una serie de carácter infantil donde se nos presentaban a Hamtaro y todos sus amigos. Más tarde, y viendo el tirón de la licencia, Nintendo se hizo con los derechos del personaje en el mercado de los videojuegos, lo cual les permitiría lanzar futuros productos. De esta forma llegó "Hamtaro: Ham-Hams United" (Game Boy Color), al que seguirían "Hamtaro : Ham-Ham Heartbreak" y "Hamtaro: Rainbow Rescue", ambos en Game Boy Advance. La popularidad del personaje ha llevado a la serie, a convertirse en una de las licencias más populares del momento, siendo un producto de clara rentabilidad a la hora de lanzar merchandising. Figuras, cds musicales, material escolar, vídeos, todo puede encontrarse en Japón con la imagen del hámster preferido del público, algo que sólo llega a ocurrir con los fenómenos más importantes. En esta ocasión, os presentamos el análisis de "Hamtaro: Ham-Ham Heartbreak", producto que acaba de aparecer en tiendas europeas.
El hilo argumental de "Hamtaro: Ham-Ham Heartbreak" puede ser, a priori, simple, pero no por ello debe describirse al juego como un producto dirigido a los más pequeños. Todo comienza cuando, nuestro protagonista y héroe, se despierta de una pesadilla, en ella, un hámster disfrazado de Diablo había estado molestando a los hámsters enamorados. Y aunque sólo era un sueño, Hamtaro no tardaría demasiado en descubrir el significado de "premonición", algo que, por desgracia, había tenido en su último sueño. Tras levantarse de la cama, Hamtaro baja al salón del Ham-Club, lugar donde debido a un tropezón, perderá parte de su diccionario de palabras. Malas noticias, puesto que el hámster se encontrará sin demasiado léxico disponible, lo cual nos obligará a, una vez más, recorrer el mundo Ham para completar el diccionario. Pero eso no sera nada demasiado negativo, después vendrán los problemas, porque el amor de todos los hámsters está en peligro. Con la ayuda de nuestra íntima amiga Lacitos, deberemos atravesar diferentes escenarios del mundo Ham, todo para restablecer el amor y la felicidad de nuestros semejantes. Una aventura llena de emociones, con un enemigo cargado de malas intenciones, y un guión que a todos, nos dejará encantados.
Jugabilidad
Siguiendo el estilo de rpg presentado en "Hamtaro: Ham-Hams United", este nuevo producto nos permite disfrutar con una emocionante aventura. En ella, el jugador controlará a la pareja protagonista (Hamtaro-Lacitos), quienes podrán desplazarse por el escenario como en cualquier otro rpg, aunque sin miedo a encontrarse con batallas. La mecánica principal de "Ham-Ham Heartbreak" es bastante simple: solucionar los problemas de nuestros amigos, recolectar determinados objetos, e intentar acabar con las malas intenciones de Diablillo. Quizá, a primera vista, pueda parecer tarea sencilla, pero poco después de comenzar la partida, os encontraréis con un juego complicado, no recomendado a usuarios sin algo de experiencia. Porque si como los nipones, dejamos a un lado el aspecto infantil del producto, nos veremos con un juego dirigido a personas de cierta maestría en el género. La aventura no se basará sólo en conversar con distintos hámsters, deberemos resolver complicados puzzles, dar vueltas por los siete mundos recolectando objetos, y encontrar la respuesta a variados misterios. Durante el juego, además de solucionar los problemas amorosos de distintas parejas (lo cual deberemos hacer para poder derrotar a Diablillo), tendremos que ir completando nuestro diccionario. La utilización del diccionario de Lexi-Hams es totalmente necesaria, puesto que será la herramienta elegida para relacionarnos con los demás hámsters. Así, si no contamos con la palabra necesaria, deberemos volver en el escenario buscando a quien nos la pueda enseñar, para después, poder seguir avanzando en la historia.
De esta forma, se incorpora un poco más de dificultad, ya que no podremos ir avanzando sin más, deberemos estar muy atentos a nuestro valioso diccionario. Sin duda, uno de los elementos más importantes de todo juego "Hamtaro", recae en la variedad, y es que, Nintendo incorpora variadas opciones secundarias. Entre ellas destacará la posibilidad de bailar con originales canciones, recolectar piedras para encontrar gemas, o comprar vestuario a nuestros hámsters (después podemos hacernos fotos con la ropa puesta). No son (si no queréis terminar el juego al 100%) tareas necesarias, pero alargarán la vida del producto, y nos permitirán entretenernos con acciones de lo más divertidas.
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