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GameCube recibirá pronto una nueva entrega de Wrestlemania.
El género de la lucha libre virtual ha experimentado una suerte muy irregular en consolas de nueva generación desde que se estrenó hace ya más de tres años en PS2 con algunos títulos basados en el wrestling japonés. Mientras que PS2 ha recibido los mejores frutos que ha dado el género gracias a la saga "Smackdown", el resto de consolas han tenido que sobrevivir con los desafortunados "Legends of Wrestling" o con títulos basados en la WWE que no hacían justicia a la federación más conocida del negocio. Ese ha sido el dramático caso de los usuarios de GameCube, que el año pasado pusieron sus manos sobre "Wrestlemania XVIII" solamente para descubrir un título poco trabajado, con gráficos sólo correctos y que en ningún momento hacía sombra al profundo desarrollo del modo historia de la saga "Smackdown". Como no podía ser de otro modo, THQ tomó nota de las quejas de los aficionados y prometió volver este año 2003 con una edición mucho más espectacular...
Una vez pasado el E3 y habiendo revisado las notas de prensa y los videos presentados en la gran feria americana dedicada al negocio del entretenimiento electrónico, estamos en condiciones de comentaros todas las novedades que promete "Wrestlemania XIX". Contando con la colaboración de dos equipos históricos dentro del género como son AKI Entertainment (responsables de todo el wrestling que disfrutamos en N64) y Yukes (creadores de "Smackdown"), "Wrestlemania XIX" pretende ser, esta vez sí, todo un bombazo que ningún aficionado va a dejar pasar.
La primera, en la frente
Y no es broma. El cambio de actitud se lo han tomado muy en serio, ya que para comenzar se han "cargado" una de las constantes de los juegos de nueva generación basados en la WWE: la ausencia de sangre. Después de varios años, nuestro luchador correrá el riesgo de que le abran la cabeza tras un golpe fuerte y, por supuesto, volverán a la palestra los añorados combates "First blood", que ganará el primero que haga sangrar al rival. Otras de las novedades de cajón es la actualización completa de la plantilla de luchadores. Junto a gigantes del entretenimiento deportivo como el Undertaker, Stone Cold, HHH o The Rock nos reencontraremos con personajes históricos como Bill Goldberg, Rey Misterio Jr. o "Big Poppa Pump" Scott Steiner. Al mismo tiempo, asistiremos al debut virtual de nuevas estrellas como Chris Nowinski, Dave Batista, Charlie Haas o Shelton Benjamin. Debido al aspecto excesivamente "cartoon" que presentaban los gladiadores en la anterior entrega, los responsables del proyecto han remodelado por completo la composición de los personajes y han aumentado el número de polígonos, perfeccionando además el apartado de las expresiones faciales. Además, el equipo de desarrollo ha asegurado que, por primera vez (ya era hora), se respetarán las leyes de la física y del sentido común de modo que ya no volveremos a ver como un luchador pequeño como Matt Hardy levanta por encima de su cabeza a otro mucho más grande como el Big Show... un detalle que no deja de tener su aquel entre los aficionados que exigimos al menos un poquito de credibilidad y realismo.
El desarrollo de los combates también va a experimentar algunas modificaciones. Con el firme propósito de buscar un estilo más personal, "Wrestlemania XIX" presentará un desarrollo más calmado que "Smackdown" pero también más dinámico que el exasperante "Raw". A la hora de la verdad vamos a encontrar un título más centrado en la simulación que el arcade pero con un desarrollo rápido y dinámico, algo que sobre el papel debería representar la aproximación más realista a este "deporte" que se haya propuesto hasta la fecha. Además, el efectivo sistema de control de la anterior entrega se verá perfeccionado y permitirá una variedad de movimientos, golpes y combinaciones mayor...
Una buena historia
La verdad es que a veces hace falta un mínimo guión. Aunque muchos de los que estéis leyendo este artículo debéis pensar que para qué diablos hace falta un motivo para machacar el mando y a vuestro rival, la verdad es que cuenta más de lo que creéis, ya que aporta variedad y profundidad al conjunto, elementos sin los cuales la vida útil de un juego de este tipo descendería de manera estrepitosa, como bien pudimos comprobar el año pasado con la anterior entrega. De este modo, junto a un trabajado modo "Tutorial" y un lineal y estático "Path of champion", encontraremos un modo historia en el que nuestro luchador perderá su rango de superestrella y se verá situado al borde del despido gracias al tiránico carácter de Vince Mc Mahon, el dueño de la compañía. De este modo, comenzando desde cero con tímidas victorias frente a estrellitas de segunda fila (los "pardillos" de toda la vida, vamos) en programas de baja audiencia como "Heat" o "Velocity", tendremos que ir elevando nuestro status y ser promovidos a programas con más seguimiento, en los que nos enfrentaremos con los peces más gordos del negocio. Una vez hayamos vuelto de nuevo a la cima podremos, por fin, culminar con un enfrentamiento directo con nuestro jefe o con alguno de sus acólitos, a ser posible con el título de campeón del mundo en juego...
A lo largo de este tortuoso sendero viviremos todo tipo de subtramas diseñadas por los mismísimos equipos creativos de la WWE. Entre esta colección de escenas encontraremos algunas totalmente nuevas y otras que refieren a acontecimientos recientes de la historia de la compañía: el debut de Goldberg en el programa "Raw", las malas artes del "Team Angle", la reaparición de Rey Misterio o la retirada de The Rock para rodar su próxima película...
Próximamente
Si los cálculos no nos fallan, "Wrestlemania XIX" llegará a España a lo largo del mes de septiembre (en USA será editado en agosto), un poquito antes que sus hermanos de las otras plataformas, que saldrán a la venta a lo largo del mes noviembre. Si el equipo desarrollador cumple todas sus promesas, los usuarios de GameCube podrán disfrutar de una vez por todas de un juego de wrestling en condiciones, con un estilo personal que nada tenga que envidiar a la inmensidad de opciones de "Smackdown" ni a los modos online de "Raw 2". De momento, tendremos que apurar el "Zelda", el "Resident Evil" o el "Metroid" de turno... porque dentro de tres meses los botones de vuestro mando volverán a correr serio peligro y a retumbar con fuerza: habrá llegado "Wrestlemania XIX".
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