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Electronic Arts nos ofrece la primera expansión para el famoso Battlefield 1942.
En el mundo de los juegos para PC en cuanto un título alcanza unas ventas aceptables y crea una comunidad de jugadores fieles a su alrededor es muy normal que los creadores, junto a los parches y demás arreglos, lancen ampliaciones oficiales para que los poseedores del título original vean aumentadas su horas de juego por un módico coste. Y como era de esperar "Battlefield 1942" no iba a ser una excepción, así que ya está disponible su primera ampliación: "BTF 1942 : The Road To Rome". En esta ocasión los chicos de Dice nos llevan a la península itálica, donde el eje y los aliados se enfrentarán en seis nuevos escenarios. Para ello contarán con nuevos vehículos, un total de ocho, nuevas armas y dos nuevos ejércitos que sumar a los ya existentes, las tropas italianas y el ejército de la Francia libre.
Jugabilidad
Antes de comenzar el análisis señalar una curiosidad, y es que todo él se basa en "Battlefield 1942" con la expansión y el parche 1.31 ¿Por qué? Bueno, pues resulta que si instalas "The Road To Rome" ("RTR" en adelante) se pierde la capacidad de juego online (lo más importante del juego) y para solucionarlo debes descargar el parche 1.3 o el 1.31. Un fallo bastante importante pero que viene ya documentado, lo que hace pensar que la expansión se ha hecho un poco con prisas. Respecto al control del juego nada ha cambiado, lo cual no es un problema ya que "Battlefield 1942" era muy completo en este sentido, así que vamos a comentar las novedades. Los mapas de "RTR" son una buena muestra del combate en el área mediterránea, donde no abundan especialmente los grandes campos abiertos, y sí las colinas y los caminos estrechos y polvorientos. Evidentemente este estilo de combate no gustará a todos, por ejemplo a los amantes del tanque que se las verán con estrechos caminos empinados donde serán pasto de la artillería, pero aporta frescura frente a las batallas de campo abierto, y hace muy importante la defensa de las posiciones obtenidas, así como el uso de las ametralladoras fijas y las piezas antitanque. Respecto al planteamiento de los nuevos escenarios no hay mucho que decir ya que casi todos se basan en el concepto de "rey de la montaña", siendo fundamental en casi todos los mapas el control de las posiciones más elevadas para asegurarse la victoria. De este estilo son la batalla de Anzio, Monte Cassino, Monte Santa Croce y Operación Baytown. Luego tenemos la batalla de Salerno, en la que lo más importante será acorralar al enemigo, aprovechando que todas las bases, incluso las de salida, son conquistables. Y por último Operación Husky, donde los aliados desembarcan sobre Sicilia al más puro estilo Omaha Beach, pero esta vez con las posiciones del eje un poco más alejadas y una playa mucho más abierta. Aunque en número puedan ser escasas se nota la cantidad de horas dedicadas al desarrollo de estas nuevas batallas, las cuales combinan de manera inteligente frenéticas carreras por hacerse con la mayor cantidad de bases posible con la siempre angustiosa tarea de verse cercado y haber de defender la posición.
Aprovechando la inclusión de nuevos ejércitos y territorios también se han añadido algo más de media docena de vehículos, así como un par de armas. Los nuevos añadidos están ambientados en la zona de conflicto que recoge la expansión, con lo que se ha reforzado la gama de vehículos medianos y ligeros. En el bando aliado encontramos la Sten Gun, una ametralladora automática y el rifle NO4, que tiene la posibilidad de usarse como bayoneta. Como vehículos se han incluido el M3, un tanque de tipo medio con cañón y ametralladora, el M3 GMC, una variación del anterior que le permite ser transporte de tropas y que incluye un cañón antitanque, el Mosquito, famoso avión británico que nos permitirá soltar hasta cuatro bombas de una sola vez, y el cañón anticarro AT 25. Para las fuerzas del eje se ha incluido en el apartado de armas la Breda modelo 30 italiana y el K98 alemán, que sirve tanto de rifle como de bayoneta. En vehículos los nuevos son el M11-39, un tanque ligero italiano, el Strumgeschutz, tanque alemán con cañón de 75mm, el Messerschmitt BF 110, avión con capacidad tanto para el bombardeo como para los combates aéreos, el LCVP italiano, un bote de desembarco y el cañón AT PAK 40, un anticarro de fabricación alemana. El balance general de los nuevos vehículos y armas es un poco tibio, ya que ninguno de ellos destaca sobre los ya existentes en el juego original, exceptuando los dos aviones, el Mosquito y el BF 110, que sí son interesantes, pero es difícil sacarles todo el partido en los escenarios del "RTR". Para ser una ampliación está bastante bien, aunque habría sido interesante la inclusión de algunos pequeños detalles, como la posibilidad de que las nuevas batallas se integraran en el modo campaña, una mejora de la IA de los bots para las partidas offline, el retoque de la potencia de fuego o la posibilidad de que las armas se encasquillaran durante unos segundos.
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