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Wario protagoniza un divertido juego en Game Boy Advance.
Hay ocasiones en que las compañías te sorprenden. Estos últimos días me los he tirado jugando a la última rareza de Nintendo. Si, tal vez pensaréis que a Nintendo a veces le da por hacer rarezas como "Pikmin", "Doshin : The Giant", "Earthbound", "Super Smash Bros Melee", etc... Pues eso no es nada. Si creíais que las verdaderas rarezas sólo las conseguían gente como Sega ("Rez", "Samba de Amigo", "Shakka to Tambourine",...) u otras casas estilo Treasure o Konami, veréis que han debido de dejarles algo a los señores de Nintendo para que hagan semejante rareza. Ahora veréis a qué me refiero.
La historia de "Wario Ware Inc : Mega Microgames" en si es bastante simple. Deciros que el juego lo he probado en japonés, y en este idioma de arigato, matane y cosas así no paso. Pero bueno, la idea es que Wario se quiere hacer rico (para variar), y entonces monta una fábrica de minijuegos. Y los prueba con la gente que hay por su mundo. Dentro de esa gente nos encontramos con un bailarín con el pelo a lo afro, un chico que juega a su Game Boy clásica, una heladera que llega tarde al trabajo, etc... Y cada uno con su historia, a cada cual más curiosa (la del científico es muy buena).
El Juego
A ver si os pongo un ejemplo. Imagináos "Mario Party" para un sólo jugador, y cada minijuego de 5 segundos o así. ¿Lo véis?. Para los que no lo hayáis visto (el resto si queréis podéis seguir leyendo, faltaría mas), empiezas con una historia, y luego te van saliendo minijuegos que tienes que superar. Si superas, se te suma al contador de aciertos, y sino, una vida menos. Pero no creáis que los minijuegos no tienen gracia ni nada. Hay verdaderas delicias, como darle a un pato del "Duck Hunt", matar a la mosca del juego que daban con el "Mario Paint", esquivar a las naves del "F-Zero", hacer algo de un juego de Virtual Boy, o cosas menos lindas, como sorber un moco (no va de coña), meter un dedo en una nariz, o poner un colirio en un ojo. También hay pruebas más largas, como un combate de "Punch Out", o una especie de matamarcianos. Y aparte minijuegos enteros que te van regalando. Y sobretodo, muchas sorpresas.
A nivel técnico
Una gozada, a todos los niveles. Gráficamente, desde la simpleza de pantallas del "Zelda" de Nes, hasta la complejidad de las intros o de las pantallas de emulación de una Virtual Boy. Lo de las intros os aseguro que es caso aparte. Una verdadera pasada. Lo mismo que las transiciones entre minijuego y minijuego, que tiene momentos como el caminar de la ninja, al mas puro estilo "Doom", o el avanzar del taxi, con todo lloviendo. Y lo mismo con la música. Increíble de verdad. Algunas canciones cantadas enteritas, una música muy graciosa tanto en minijuegos como en transacciones, y todo super simpático. Y las voces no se quedan al margen de toda esta fiesta, sino que acompañan perfectamente, como los "Ou yeah" del afro disco.
Conclusión
Aparte de ser uno de los juegos más extraños a los que he tenido la oportunidad de jugar en toda mi vida, es una verdadera gozada. Me gusta mucho ver compañías como Nintendo capaces de hacer cosas de este estilo. Ahora sólo falta que lo saquen aquí, espero que no tarden mucho. Porque vale muchísimo la pena.
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