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Infogrames prepara la salida de los tres primeros Phantasy Star recopilados en un mismo cartucho.
"Phantasy Star", supongo que os sonará. A los más modernos por el "Phantasy Star Online", el juego de rol multiplataforma y multijugador del Sonic Team, y a los más clásicos, por uno de los juegos de rol más míticos que existen. "Phantasy Star" nació en 1988 en una tierra llamada Master System, poco prolífica a la hora de dar a luz a juegos de rol (su lista te la puedes saber de memoria como quien se sabe las delanteras míticas del fútbol español, a saber, "Golden Axe Warrior", "Lord Of the Sword", "Y’s", "Spellcaster", "Miracle Warriors", "Ultima IV", "Golvellius" y el más moderno "Heroes of The Lance"). Pero también es cierto que en aquellos tiempos no tenían la repercusión que tienen ahora (vamos, que "Final Fantasy" no había llegado a tierras occidentales, y por supuesto, eso de que estuvieran traducidos al español ni soñarlo). Pero a pesar del tiempo en el que nació, fue un cartucho regordete (Four Mega Cartigde, cartucho de 4 megas, a lo más que da la Master System, no se si los brasileños de Tectoy habrán hecho algo más) y encima con batería de guardado (que fallaba mucho si lo usabas con la Game Gear y el Master Gear converter). A todos los que no se hayan acercado aún a este juego (ya tiene delito ya), decidles que es un juego con mucho encanto, personajes muy carismáticos (aunque no hablen mucho), situaciones curiosas, mundos por explorar y algunos efectos sorprendentes, como los laberintos en 3D, que siguen sorprendiendo al personal. Y por supuesto, al final, Dark Force, la fuerza maligna que une todos los "Phantasy Star".
"Phantasy Star 2" nació poco después en Mega Drive, y mantuvo las consignas (y el éxito) de su antecesor. Viajes interplanetarios mezclados con lucha a base de espada y magia, personajes con los que te encariñas, momentos sorprendentes, y por supuesto, Dark Force. Todo ello mejorado gráficamente con el potencial de los 16 bits (aunque perdieron los laberintos en 3D). "Phantasy Star 3" es otra historia. Habrá quien lo ame, habrá quien lo odie, pero no es lo mismo. Cambiaron casi todo, introduciendo el curioso sistema de generaciones (generations of doom). Aún así, se merece por méritos propios un lugar junto a sus hermanos en el olimpo de los videojuegos. Estos 3 son los juegos que ha recopilado Sega para la Gameboy Advance en un solo cartucho. Es una pena que no hayan hecho un esfuerzo en meter más juegos, pero sólo por uno de ellos ya valdría la pena.
Historia
La historia que tienen en común prácticamente todos los títulos de "Phantasy Star" es la siguiente: Un elegido (por lo que sea) debe hacerse cargo de derrotar a un ser diabólico que pretende destruir el universo ( o sumirlo en la más profunda de las oscuridades y caos) llamado Dark Force, y para ello recorrerá sistemas solares enteros si hace falta, mezclando la más moderna tecnología con elementos verdaderamente medievales, como el uso de magia o las luchas con espadas, hachas, armaduras o escudos. En el primer "Phantasy Star" encarnamos a Alys Landale (para mí, la primera heroína de la historia de los videojuegos, aunque estuvieran por ahí Athena, la chica de "Psychic World" y algunas mas), que pierde un hermano, el cual pertenece a una especie de "partido de la oposición" del Rey Lassic. Antes de morir (a mano de una especie de robocops) le hace jurar a su hermana que le vengará. Y así, Alys Landale viajará por todo el sistema solar Algo en busca de pistas que le lleven a derrotar al Rey Lassic, y encontrará amigos, enemigos, objetos y situaciones realmente curiosas.
En "Phantasy Star 2" nos situamos en el planeta Mota. Un mal desconocido está haciendo sufrir el planeta, y todo está siendo afectado por el clima, desde las máquinas hasta la naturaleza. Rolf, un miembro del cuerpo espacial , y una chica gato (personajes clásicos del mundo de "Phantasy Star") empiezan una búsqueda por dar con este mal y dejar al mundo como estaba. En esta búsqueda se convertirán en proscritos, viajarán a otros planetas, y por supuesto, encontrarán amigos y enemigos a partes desiguales. "Phantasy Star 3" es otra historia, pero el caso es el mismo. Las mutaciones de Dark Force siguen haciendo de las suyas, y a ti te toca batallarlas, generación tras generación. Hazte a la idea que vas a visitar 7 tierras lejanas para llegar al final (uno de tantos) de esta historia.
El Juego
"Phantasy Star" es, ante todo, un juego de rol clásico de consola. Cuando yo era más ñajo (14 añetes) tenía poco claro lo que era una partida de rol (había jugado al "Señor de los Anillos", a "D&D" y poco mas), así que cuando me enfrenté a la serie de estadísticas que te daban en este juego, pues dije "esto es un juego de rol puro". Luego conocí "Ultima VII" y "Baldurs Gate", y a los juegos que no llegaban a ese nivel les llamo action rpg (que al final se lo han quedado títulos como "Zelda" o "Alundra", que para mí no son mas que grandes aventuras con subidas de nivel), o en su defecto, rpgs de consola. Una vez hecha la aclaración, os diré que una partida a "Phantasy Star" es sinónimo de tener que currarte cada cosa que hagas, desde el nivel de tus personajes, hasta el siguiente paso que tengas que dar, porque más de una vez te quedarás más que atascado, y no sabrás que hacer. Aun así, eso crea una sensación de "tu a mi no me vas a ganar así como así", que te hace avanzar, y conforme avanzas, mejora la historia, crecen los personajes, aumentan las situaciones sorprendentes, y quieres más, y te da más. Os digo que es una experiencia obligatoria para todo aquel que le gusten los juegos de rol en consola, y en general para todos los que le gustan los buenos juegos.
A nivel Técnico
Los señores de Digital Eclipse no es que se hayan exprimido mucho la cabeza. Han hecho dos emuladores, uno de Master System para el "Phantasy Star" y otro de Mega Drive para la segunda y tercera parte, y se han quedado tan anchos. Además, el de Master System tiene un bug al salvar, con lo que a veces se cuelga, y te quedas con 7 palmos de narices. No se si es por perrería, porque así, realmente, juegas al original (ya que también se colgaba). Esto hace que por un lado no tengas, ni mucho menos, los mejores gráficos de Gameboy Advance (compararlo con el "Golden Sun" podría ser un ejercicio de crueldad), ni los mejores sonidos, pero, sinceramente, creo que no le hace falta. Si obviamos la diferencia de años con los títulos modernos, son juegos que se mantienen bastante bien, y que constantemente nos sorprenderán con detalles muy agradables, como los diseños de los personajes, las secuencias cinemáticas, los pasillos en 3D, las maravillosas partituras, los efectos en las mágias, y un largo etc. Y os lo aseguro, se juegan muy bien.
Conclusión
Para mí es uno de los títulos más interesantes que ha dado a luz la Gameboy Advance. Supongo que aquí lo traerán en inglés y sin haber corregido el bug de la versión americana, pero eso no quita que sean, con permiso de "Golden Sun" (y poco más), los juegos de rol más disfrutables en la portátil de Nintendo. Así que, animamos a Infogrames a que hagan un buen trabajo, y a que (THQ, Digital Eclipse, Sega, quien sea) conviertan "Phantasy Star IV", "PS Adventures" y "PS Gaiden" en un "Phantasy Star Collection 2". Sería una buena noticia para los amantes de los videojuegos de todo el mundo. Así sabrían porqué esta saga es tan amada (o más) por sus adeptos, al igual que ocurre con "Final Fantasy" o "Dragon Quest".
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