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Vexx llegará en Marzo a nuestras tiendas para GameCube, Xbox, y Playstation 2.
A Acclaim cada cierto tiempo le da por crear algo nuevo. Si bien creo que desde la saga "Turok" (y tal vez "Shadowman"), a la que no parece que le hayan sentado demasiado bien las "nuevas" plataformas, no sacaba nada propio, ahora le llega el turno a "Vexx". Como nuestro compañero MrPengo avanzó antes en este mismo portal, "Vexx" es un juego de plataformas desarrollado por la gente de Austin, pero, tal vez sea mas que "un simple juego de plataformas".
Historia
Nos situamos en el planeta de Astara, antiguamente un planeta poderoso, ahora una ruina. Tiempo atrás, se desarrolló una batalla entre los Astani y los Yabu. De allí salieron vivos un miembro de cada una de las tribus. Y es uno de ellos, Dark Yabu, el responsable de que nuestro protagonista esté con unas ánsias de venganza terribles. ¿Por qué?, porque después de exclavizar a toda su especie, los obligó a hacer trabajos forzados. Y cuando el abuelo de Vexx cayó por el esfuerzo, y su captor se mofó de él, Vexx se le abalanzó por el honor de su predecesor. Y claro, fue derrotado. Pero el abuelo, en un último suspiro, reunió fuerzas de flaqueza para distraer a Dark Yabu lo suficiente para que Vexx pudiera huir. Y éste huyó, y se encontró unos poderosos guantes de guerra Astani, que se le adherieron a las manos, y le dotaron de nuevos poderes. Más tarde, Vexx se vio lanzado contra tierra, y abandonado contra toda esperanza. Pero debido a cierto hermitaño venerable que le recogió, ahora está dispuesto a vengar a su abuelo, y acabar con la amenaza de yabu de una vez por todas.
¿Un sencillo plataformas?
No exactamente. Yo al menos, entiendo un plataformas donde la habilidad en la lucha contra enemigos se deja de lado por la habilidad a la hora de sortear obstáculos. Pero en este juego no sólo no se deja de lado, sino que el componente combate tiene un peso muy grande. Tanto, que deberíamos decir que es más bien un beat em up mezclado con un clásico juego de plataformas (como "Jax & Dexter" o "Ratchet & Clank", pero multiplataforma). Y realmente, tiene detalles muy majos. Como por ejemplo, la sensación de libertad, ya que el engine te permite tener muchísimo campo de visión. Además, tiene minijuegos para varias personas como premio a los avances del jugador, y parece que ese sueño que teníamos los jugadores de "Tomb Raider" de llegar a todas partes se verá cumplido, pues las garras de Vexx hacen que éste escale mejor que Knuckles en sus buenos tiempos, por no hablar de sus capacidades natatorias.
Técnicamente
Por lo que hemos podido ver, en un estado bastante avanzado, Vexx es un juego realmente bonito. No sólo por la antes mencionada amplitud de escenarios, sino por los múltiples detalles que rodean el mundo de Astara. Está dividido en 4 zonas (el alcance de los dragones, submarilis, la cumbre de los sabios y las profundidades), con 18 fases. Todas ellas son sensibles a los cambios de la hora, que se reflejará tanto en los enemigos, como en el paisaje, o el personaje que manejamos, y que podremos cambiar a voluntad merced a unos relojes de sol escondidos por el mapeado. En cuanto al sonido, parece estar muy conseguido, y por ahora cumple perfectamente con una historia tan épica como la que nos ocupa. Y en cuanto al control, decir que se están preocupando mucho en que sea muy simple para el jugador, y a la vez que permita movimientos tan complejos como los conseguidos en un juego de lucha.
Conclusión
La verdad es que este "Vexx" tiene muy buena pinta. Aunque tengo verdadera curiosidad de ver como le sentará la multiplataforma (porque solo he visto la versión de Xbox, que es la que enseñan), ya que apunta muy alto. Así que ya sabéis, el 7 de marzo comienza una interesante historia en un planeta no demasiado lejano.
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