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Un nuevo héroe llega a Xbox.
Nadie puede decir que el género de las plataformas esté poco cultivado en el mundo de los videojuegos, cuando es uno de los más utilizados en la actualidad. Otra cosa es que sean plataformas auténticos, pues a lo que se tiende en la actualidad es a mezclar varios estilos, o tipos, para obtener algo completamente nuevo (o al menos, ésa es la finalidad). Y eso ocurre, porque ya no queda otra forma de innovar. Pero para algo están los chicos de Artoon, antiguos componentes de Sonic Team, lo que induce como mínimo, un voto de confianza, pues en plataformas, el Sonic Team ya hizo el maravilloso "Nights" (quien juega, no lo olvida). ¿Conseguirá "Blinx" tener la calidad que se le exige a un juego de Xbox, y a la vez cumplir como buen plataformas?. Sigue leyendo, y sabrás la respuesta.
Jugabilidad
Controlamos a un simpático gato, con algunas habilidades que le hacen ser un minino un tanto peculiar. Además de ser ágil, saltar mucho, y andar sobre dos patas, Blinx es capaz de modificar el tiempo a su antojo, de modo que, en situaciones que lo requieran, este factor puede ser controlado al antojo del protagonista. Su deber es vigilar que los sueños de los habitantes de la galaxia estén en regla, y que no ocurra ningún percance. Desafortunadamente, unos villanos han robado el tiempo de un planeta, y esto hace que se creen mónstruos, además de haber raptado a una guapa princesa. Tú, Blinx, eres el único dispuesto ha hacer algo por ese planeta y por la pobre princesa secuestrada. Para esta misión, nuestro gato cósmico dispone de seis habilidades especiales capaces de modificar el tiempo. Más deprisa nos permite acelerar el número de acciones por segundo (algo así como “las Zapatillas” de Sonic); Avance rápido, permite que los sucesos se realicen rápidamente, y Rebobinación, el efecto contrario; Pausa, paraliza el entorno mientras el protagonista se puede mover por él; y luego encontramos Grabar la acción, la cual nos permite jugar con un “yo” nuestro antiguo de forma cooperativa. Dicho así puede parecer lioso, pero con un poco de práctica, se controla a la perfección. Grabar la accion, y Pausa, son las que se utilizan principalmente para ayudar a eliminar a los enemigos, mientras que los otros poderes sirven a la hora de encontrar secretos y áreas inaccesibles. Estos poderes, se consiguen acumulando tres gemas del color que tenga el poder en cuestión, y otra de cualquier otra tonalidad. Si conseguimos cuatro iguales, tendremos dos unidades de esa habilidad. Nuestra arma, realmente es una aspiradora, que recoge desechos diseminados por todo el mapeado, para luego lanzarlos sobre nuestros enemigos, que serán los que al morir nos den tan preciadas gemas (además de encontrar por el camino muchas de estas). Inicialmente, la potencia de nuestra aspiradora es muy limitada, con lo cual, hay muchos objetos que no podremos recoger debido a su excesivo peso. Por fortuna, existe una tienda en el juego que nos permite comprar nuevos accesorios, y otros complementos (nuevas aspiradoras, bombas, vidas...).
Los puzzles que hay durante todo el juego son muy sencillos de realizar, salvo aquellos cuya resolución sirva para obtener objetos secundarios (medallas metálicas por ejemplo), los cuales son mucho más difíciles. En cuanto a la dificultad, es bastante irregular. Algunas fases son fáciles de realizar, se tarda unos tres minutos en completarlas, y en cambio otras cuentan con muchas más trampas y bastante más tiempo. Aún así, la dificultad está bien ajustada, aunque claro, podría haberlo estado más. La duración del producto es todo lo que se quiera de larga, pues además de que el juego no es precisamente corto, todas las fases tienen tres medallones por descubrir, los cuáles nos darán items escondidos, y alguna otra opción inédita. Seguramente, muchos querrán saber si "Blinx" realmente evoluciona, o es una copia de algún plataforma anterior. El esquema de juego podría ser una mezcla entre cualquier Mario 3D y "Crash Bandicoot". Del primero se asemeja en su sistema de juego y la forma de desenvolverse en el escenario; del segundo tiene cierta linealidad tanto en los niveles como durante toda la aventura (fase por fase). Aún así, las fases no son lineales del todo, pues en determinadas ocasiones es necesario volver a un punto por donde ya habíamos pasado para resolver algún puzzle... Donde realmente "Blinx" se desbanca, es en la forma de jugar, pues es mucho más estratégica que en cualquier otro título. Si nos quitan un corazón, deberemos recuperarlo; hasta ahí, bien. La diferencia radica en que en la fase empezamos con las vidas que terminamos en la fase anterior. Con lo cual, si empezamos una fase con 0 corazones, será muy difícil terminarla, pues a la mínima podrán acabar con nosotros (a no ser que encontremos tres o cuatro gemas corazón). Si queremos durar algo de tiempo y no tenemos vida, contaremos con distintas opciones: comprar una vida en la tienda, o pasarse una fase antigua de nuevo. Desde luego, poder jugar con tú propio “yo” es una gozada, que ningún juego hasta la fecha (los juegos de coches no valen) había logrado. Y esto es gracias a la utilización del disco duro, que guarda los movimientos del “yo” antiguo, para poder mostrarlos cuando se juegue de nuevo la misma situación, sólo que ahora habrá otro personaje que nos ayudará con lo que hayamos realizado antes (ya sea matar a un enemigo, o accionar una palanca). Grabar los movimientos parece algo sencillo, pero es más complicado de lo que parece, puesto que los movimientos que hagamos pueden repercutir lo que hicimos anteriormente. El movimiento del personaje no es muy rápido, con lo cual tendremos que tener cuidado con los ataques enemigos, ya que nos pueden meter en más de un aprieto (para eso están los poderes especiales). La gama de saltos no es muy amplia, pero tampoco los necesita, pues con lo básico es más que suficiente para moverse por los mapeados.
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