|
Los héroes más marchosos de la galaxia renacen gracias a la máquina creada por Microsoft. En esta ocasión, ToeJam y su colega Earl, deberán atravesar grandes escenarios buscando los 12 vinilos del Funk, ¿les ayudarás a encontrarlos?. Muy pronto Toejam & Earl III aterrizará en Europa gracias a Infogrames.
En determinadas ocasiones un juego puede llegar a impactar tanto, que ni siquiera te das cuenta que lo ha hecho. Y mucho más cuando las esperanzas de sacar algo del juego en cuestión eran muy limitadas. Su nombre era "ToeJam & Earl", y salió en la primera hornada de la Megadrive, y por supuesto, triunfó; desgraciadamente, no fue un producto que hiciera comprar consolas (yo sí que me compraría una máquina para jugar a este juego, pero sobre gustos...colores). En el citado juego, controlamos a dos extraterrestes que estrellaron su nave en la Tierra tras sufrir un fatal accidente. Ahora necesitan recuperar todas las piezas del vehículo espacial para poder repararlo. Os puedo asegurar que no fue una tarea fácil, doy testimonio de ello, pero sí uno de los momentos más divertidos que he experimentado delante de un televisor (una mente malpensada podría sacar "puntilla" a la frase...). Los gráficos no eran nada del otro mundo, y la dinámica, más bien era simple. No sé bien qué pudo acarrear tanta adicción, la verdad, pero todavía recuerdo cuando los dos protas chocaban la mano al tropezarse, y mil otros recuerdos que no vienen al caso.
Bastantes años más tarde, Sega America sacó la secuela "ToeJam & Earl : Panic In...", que recogía el espíritu de la primera parte, pero cambiaba todo lo demás. La música era de mejor calidad auditiva, los gráficos más vistosos. El juego era bueno, sí, pero no dejaba de ser uno de los muchos plataformas que inundaban el mundo jueguil. Ahora, los alienígenas más cachondos nos atacan de nuevo, y de qué forma, con la tercera parte exclusiva para la consola de Microsoft (aunque estaba diseñado inicialmente para Dreamcast).
Juega
El juego, la dinámica, y la forma de jugar, es básicamente la misma que en la primera parte. Se puede jugar tanto a dobles como a un jugador, aunque la gracia del producto quizá esté en jugar con otra persona, puesto que las acciones que realiza uno, en determinadas ocasiones repercuten en el otro. La pantalla es común para los dos jugadores, pero cuando cada uno se quiere ir por una dirección diferente, se divide en dos, hasta que se vuelvan a encontrar. Es importante decir que ha sido añadido un nuevo protagonista, Latisha, una guapa alienígena que nos ayudará en nuestro propósito (que no es otro que conseguir los "12 vinilos del Funk", y más objetivos, pero tampoco es plan que os destape todo el argumento; no obstante, será un poco difícil que nos sintamos sólos, porque nos acompañarán personajes (enemigos en su mayoría) que ya salieron en las versiones de Megadrive.
|