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Una vez más, los espectaculares X-Men vuelven al mundillo de los videojuegos en un arcade de lucha 3D multiplataforma. Pronto Proein lo pondrá a nuestra disposición en sistemas como GameCube, Playstation 2, o Xbox. Si sois fanáticos de los mutis, y la peli no es suficiente, a por él!.
Cuando en septiembre de 1963, Stan Lee y Jack Kirby crearon X-Men no imaginaban que iba a acabar convirtiéndose en la serie de cómic books más vendida de la historia. A lo largo de casi cuarenta años, el Profesor Charles Xavier y sus alumnos han cautivado a varias generaciones de lectores en todo el mundo y han dado lugar, en los últimos años, a todo un aluvión de videojuegos basados en el grupo. Por nuestras manos han pasado títulos como los geniales fighters 2D de Capcom o aquella histórica recreativa en la que podían jugar hasta seis personas en un beat em up que enfrentaba a nuestros héroes con el Club fuego infernal y con la Hermandad de mutantes diabólicos. La creación de la película de X-Men y la cruenta guerra de las licencias que está viviendo el mundo del entretenimiento electrónico ha otorgado fuerza a los mutantes y, en los próximos meses, vamos a poder disfrutar de varios títulos basados en estos personajes, entre los que podremos encontrar una aventura en solitario de Lobezno (Wolverine´s Revenge).
En poco tiempo, Proein nos ofrecerá X-Men: Next Dimension, la evolución natural de la saga X-Men: Mutant Academy aparecida en PsOne, que va a incorporar una espectacular serie de mejoras. En un mundo como el de la lucha 3D, dominado por los todopoderosos Tekken y Virtua Fighter, surge un grupo de mutantes dispuesto a ponerlo todo patas arriba... ¿Tendrán alguna opción?.
Jugando
Aunque pueda guardar algunos puntos en común con sus antecesores, X-Men: Next Dimension va a suponer un cambio cualitativo muy importante. La variación más notable la vamos a encontrar en el desarrollo de los propios combates: al contrario que en los Mutant Academy, Paradox ha optado por un enfoque 3D en el que los personajes pueden desplazarse libremente por los escenarios e interactuar con ellos con total libertad. Retomando el esquema propuesto por la saga Dead or Alive, nuestros luchadores podrán mandar al rival hasta otra habitación de un leñazo (ya sea a través de una ventana, de una pared, etc...) y proseguir el combate, por ejemplo, en una de las pistas de tenis de la Academia Xavier o en un hangar. En total, el juego va a presentar 8 gigantescos mapas y un total de 26 secciones.
Complementando este planteamiento, la interacción con los escenarios se verá favorecida mediante el uso que podremos hacer de los poderes de cada personaje; de modo que Phoenix podrá arrojar objetos a los enemigos con sus poderes de telekinesis, la Bestia podrá agarrarse a cualquier objeto que le permita hacer una acrobacia, Rondador Nocturno podrá teletransportase a cualquier parte del escenario, Magneto podrá utilizar objetos metálicos... en fin, toda una serie de guiños que no se habían explotado del todo en los anteriores títulos y que van a permitirnos revivir con toda su fuerza las batallas más espectaculares del cómic.
El otro gran cambio que va a incorporar X-Men: Next Dimension va a ser la inclusión de un nuevo modo historia que irá variando en función del personaje que seleccionemos. Junto a líneas argumentales clásicas como las rivalidades entre Xavier y Magneto o entre Lobezno y Dientes de Sable, encontraremos otras más recientes como la amenaza antimutante de Bastion y los Centinelas... la emoción y la intriga están aseguradas. Con el objetivo de dotar de mayor solidez a este modo historia, el juego presentará una espectacular plantilla de 24 luchadores, 4 de ellos secretos, entre los que podremos encontrar personajes que aparecieron en los anteriores títulos (Cíclope, Gambito, Tormenta, Dientes de Sable...) y otros que debutan ahora como Bastion o Forja. Para ponerle una pizca más de sal a cotarro, cada personaje dispondrá de 3 trajes diferentes, por lo que tardaremos un poco más en cansarnos de ellos.
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