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por: Akhul ( 24-09-2008 )
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La Abadía Espectral, en colaboración con Ociojoven, lanza este certamen dirigido a la creación dentro del ámbito de los juegos de rol.

por: Destripacuentos ( 20-08-2008 )
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Una pequeña ayuda de juego para Espejo Victoriano, el juego de terror decimonónico, en la que se comentan un poco los animales más comunes que rondaban por Inglaterra en aquella época.

por: Destripacuentos ( 29-07-2008 )
Comentarios: 0

Una fuente de conocimiento en los Reinos Jóvenes son los libros y los pergaminos, pero raro es el director de juego que detalla todos los que se van encontrando en las aventuras...

por: Destripacuentos ( 04-07-2008 )
Comentarios: 0

Ya dedicamos en su día un artículo a su psicología, sin duda un punto más importante a la hora de usar estos antagonistas en nuestras partidas, pero creo que este otro sobre su estética también puede tener su gracia.

por: gob ( 20-06-2008 )
Comentarios: 1

Breve cronología de la Época Victoriana con su ambientación correspondiente.

por: Destripacuentos ( 19-06-2008 )
Comentarios: 1

Algunas habilidades extra que recopilé o añadí para el juego de rol Stormbringer, que permiten caracterizar a los personajes al tiempo que se da los jugadores la impresión de que sus Pjs son algo más que simples vagabundos inútiles

por: Destripacuentos ( 22-05-2008 )
Comentarios: 0

Primera línea argumental para ambientar las partidas de Espejo Victoriano, la cual, obviamente, son muy libres de ignorar tanto los jugadores como el máster...

Momias   
por: Destripacuentos ( 08-04-2008 )
Comentarios: 0

Breve ayuda de juego sobre estos míticos personajes de terror tan propios de los ambientes decimonónicos con un apartado de características para Espejo Victoriano

por: Artículo Oficial ( 08-04-2008 )
Comentarios: 4

Por fin llega la adaptación en cómic de la aclamada serie de novelas de fantasía y juegos de rol de la Dragonlance.

por: Destripacuentos ( 20-03-2008 )
Comentarios: 0

En este capítulo abordaré un aspecto ineludible de los juegos de rol y uno de los pocos que nos quedaba sobre el sistema de juego de Espejo victoriano: el combate, o, como diría aquél, el noble arte de abrirle la cabeza a un adversario




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